Nunu & Willump Splash Art
Nunu & Willump

Nunu & Willump ARAM

der Junge und sein Yeti
Champion Siegesrate: 45,8%
Pickrate: 3,5%
Analysiert: 15470 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Nunu & Willump ARAM Guide

D Tier

Nunu & Willump in ARAM hat 45,8% Winrate (Rang #158 unter allen Champions) trotz niedriger 3,5% Pick Rate auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 15470 ARAM-Games. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, gefolgt von Ludens Gefährte, Sturmblitz, und Schattenflamme. Durchschnitt 3,1 KDA (Rang #88 unter allen Champions). Nunu & Willump verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. In ARAM-Games nutzen Spieler häufig W > Q > E als Max-Reihenfolge. Empfohlene Runen: Dunkle Seelenernte, Perfider Trick, Grässliche Mementos, Erbarmungsloser Jäger, (Dominanz) + Flinkheit, Hitzewelle, (Zauberei). Nunu & Willump ist in ARAM stark gegen Nidalee, Zac, Vi und schwach gegen Warwick, Xin Zhao, und Rengar.

Nunu & Willump Rollen

Nunu & Willump
  • Jungle

    (Jungle - 88,0%) 13731 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 15470 ARAM Spiele

Nunu & Willump ARAM Statistiken

45,8%
Siegesrate (Rolle)
0,0020
Pentakills/Spiel
9,6
Kills/Spiel
12,5
Tode/Spiel
29,4
Assists/Spiel
1,83
CS/Min
693
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 5,3%
Magisch: 87,0%
Absolut: 7,72%

Champion Gesamtübersicht

Nunu & Willump ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
45,7% Siegesrate 75,2% Pickrate11633 Spiele

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
49,4% Siegesrate 2,4% Pickrate364 Spiele

Nunu & Willump ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
45,6% Siegesrate 59,2% Pickrate9157 Spiele
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

44,4% Siegesrate 61,9% Pickrate9581 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

51,0% Siegesrate 20,0% Pickrate3092 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
51,9% Siegesrate 6,6% Pickrate1024 Spiele
Kernbuild
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
Aufgedreht
Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
42,9% Siegesrate 8,8% Pickrate1363 Spiele
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
50,8% Siegesrate 11,8% Pickrate1827 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Horn des Beschützers
Horn des Beschützers (950 Gold) 150 Leben

  • Erholung: Stellt alle 5 Sekunden 20 Leben wieder her.
  • Unerschrocken: Wehrt 15 Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten von Champions ab (25 % Effektivität gegen Fähigkeiten, die Schaden über Zeit verursachen).
  • Träne der Göttin
    Träne der Göttin (400 Gold) 240 Mana
    Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
    Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
    57,2% Siegesrate 5,9% Pickrate916 Spiele
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    51,9% Siegesrate 6,6% Pickrate1024 Spiele
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    51,0% Siegesrate 20,0% Pickrate3092 Spiele
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    48,1% Siegesrate 2,9% Pickrate455 Spiele
    Kernbuild
    Verlorenes Kapitel
    Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
    300 Mana
    10 Fähigkeitstempo

    Erleuchten
    Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
    ->
    Ludens Gefährte
    Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
    600 Mana
    10 Fähigkeitstempo

    Feuern
    Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
    Sturmblitz
    Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
    15 Magiedurchdringung
    4 % Lauftempo

    Sturmjäger
    Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
    Sturmbö
    Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
    Rabadons Todeshaube
    Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
    Magisches Opus
    Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
    52,1% Siegesrate 2,6% Pickrate402 Spiele
    Endbuild
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    57,9% Siegesrate 4,0% Pickrate616 Spiele
    Weitere Items
    Leerenstab
    Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
    40 % Magiedurchdringung

    47,8% Siegesrate 11,5% Pickrate1782 Spiele
    Schleier der Todesfee
    Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    40 Magieresistenz

    Annullieren
    Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
    50,6% Siegesrate 9,7% Pickrate1497 Spiele
    Zhonyas Stundenglas
    Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    50 Rüstung


    Zeit anhalten
    Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
    45,4% Siegesrate 7,8% Pickrate1204 Spiele
    Dornenpanzer
    Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
    75 Rüstung

    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
    46,8% Siegesrate 5,8% Pickrate890 Spiele
    Geistessicht
    Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
    50 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Grenzenlose Vitalität
    Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
    53,7% Siegesrate 5,7% Pickrate880 Spiele
    Endlose Verzweiflung
    Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
    25 Rüstung
    25 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo

    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
    48,3% Siegesrate 4,0% Pickrate619 Spiele
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    57,9% Siegesrate 4,0% Pickrate616 Spiele

    Nunu & Willump ARAM Runen

    Häufigste Runen

    Primary Path
    Dominanz
    Dunkle Seelenernte
    Dunkle Seelenernte

    Dunkle Seelenernte

    Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

    Perfider Trick
    Perfider Trick

    Perfider Trick

    Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

    Grässliche Mementos
    Grässliche Mementos

    Grässliche Mementos

    Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

    Erbarmungsloser Jäger
    Erbarmungsloser Jäger

    Erbarmungsloser Jäger

    Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

    Secondary Path
    Zauberei
    Flinkheit
    Flinkheit

    Flinkheit

    Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

    Hitzewelle
    Hitzewelle

    Hitzewelle

    Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    43,8% Siegesrate 47,7% Pickrate7382 Spiele

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Umklammerung der Untoten
    Umklammerung der Untoten

    Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Lebensquelle
    Lebensquelle

    Lebensquelle

    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

    Konditionierung
    Konditionierung

    Konditionierung

    Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

    Frische
    Frische

    Frische

    Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

    Secondary Path
    Präzision
    Geistesgegenwart
    Geistesgegenwart

    Geistesgegenwart

    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

    Legende: Hast
    Legende: Hast

    Legende: Hast

    Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

    Adaptiv
    Skalierende Abklingzeitverringerung
    Skalierende Abklingzeitverringerung

    Skalierende Abklingzeitverringerung

    +8 Fähigkeitsbeschleunigung

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    56,3% Siegesrate 5,9% Pickrate913 Spiele

    Nunu & Willump am besten mit

    Nunu & Willump ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
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    11
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    13
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    Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
    43,2% Siegesrate 34,8% Pickrate5390 Spiele

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
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    R
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    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    52,6% Siegesrate 5,6% Pickrate863 Spiele

    Nunu & Willump Hintergrundgeschichte:

    Vor langer Zeit gab es einen Jungen, der seinen Heldenmut beweisen wollte, indem er ein fürchterliches Monster erschlug. Als er es jedoch fand, erkannte er, dass es nur ein einsamer magischer Yeti war, der sich nach einem Freund sehnte. Nunu und Willump sind durch eine uralte Macht sowie ihre gemeinsame Leidenschaft für Schneebälle verbunden und streifen nun gemeinsam durch Freljord. Wo immer sie auch hingehen, hauchen sie ihren fantastischen Abenteuern Leben ein. Sie hoffen, dass sie irgendwo dort draußen Nunus Mutter finden werden. Wenn sie es schaffen können, sie zu retten, dann werden sie letztlich vielleicht doch zu Helden …

    Nunu & Willump Tipps:

    • „Konsumieren“ erlaubt es Nunu, auch gegen Fernkämpfer zu bestehen.
    • Brich „Kältesturz“ vorzeitig ab, um zumindest einen Teil des Gesamtschadens zu verursachen, sollte dein Gegner versuchen, zu fliehen.
    • Oft ist es von Vorteil, „Kältesturz“ solange herauszuzögern, bis die erste Runde von Kampfunfähigkeits-Fertigkeiten durchgelaufen ist. Versuch, dich zurückzuhalten, bevor du dich in einen größeren Kampf stürzt.

    Spielen gegen Nunu & Willump

    • Unterbrichst du die Aufladung von „Kältesturz“, dann senkst du den Schaden, den dein Team erleiden wird.
    • Mit „Blitz“ entkommst du dem „Kältesturz“ ohne Frostbeulen.
    • Der größte Schneeball aller Zeiten rollt sehr schnell, lässt sich aber nicht so leicht umlenken, also renne nicht in gerader Linie vor ihm weg. Schlage stattdessen Haken.

    Nunu & Willump Fähigkeitsbeschreibung:

    Der Ruf Freljords
    P
    Der Ruf Freljords (Passive)
    Nunu erhöht das Angriffs- und Lauftempo von Willump und einem nahen Verbündeten und Willumps normale Angriffe fügen allen Gegnern um das Ziel herum Schaden zu.
    Konsumieren
    Q
    Konsumieren (Q)
    Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich.
    Der größte Schneeball aller Zeiten!
    W
    Der größte Schneeball aller Zeiten! (W)
    Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.
    Schneeballsalve
    E
    Schneeballsalve (E)
    Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest.
    Kältesturz
    R
    Kältesturz (R)
    Nunu und Willump lassen einen mächtigen Schneesturm in einem Bereich entstehen, der Gegner verlangsamt und am Ende massiven Schaden verursacht.

    Nunu & Willump Skins and Splash Arts