Kindred Splash Art
Kindred

Kindred ARAM

die ewigen Jäger
Champion Siegesrate: 51,4%
Pickrate: 4,2%
Analysiert: 10307 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Kindred ARAM Guide

A Tier

Kindred in ARAM hat 51,4% Winrate (Rang #60 unter allen Champions) und durchschnittliche 4,2% Pick Rate auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 10307 ARAM-Games. Der beliebteste Build startet mit Beinschienen des Berserkers, gefolgt von Yun Tal-Wildpfeile, Der Sammler, und Klinge der Unendlichkeit. Durchschnitt 3,1 KDA (Rang #92 unter allen Champions). Kindred verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. In ARAM maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Das Standard-Runen-Setup nutzt Tödliches Tempo, Triumph, Legende: Eifer, Gnadenstoß, aus Präzision und Plötzlicher Einschlag, Schatzjäger, aus Dominanz. Kindred ist in ARAM stark gegen Pantheon, Lillia, Jarvan IV. und schwach gegen Rammus, Naafiri, und Sejuani.

Kindred Rollen

Kindred
  • Jungle

    (Jungle - 97,0%) 19542 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 10307 ARAM Spiele

Kindred ARAM Statistiken

51,4%
Siegesrate (Rolle)
0,0300
Pentakills/Spiel
14,4
Kills/Spiel
11,4
Tode/Spiel
20,4
Assists/Spiel
3,23
CS/Min
779
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 80,0%
Magisch: 14,0%
Absolut: 5,97%

Champion Gesamtübersicht

Kindred ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
50,9% Siegesrate 61,6% Pickrate6345 Spiele

Höchste Siegesrate

Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
54,9% Siegesrate 0,1% Pickrate8 Spiele

Kindred ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Dolch
Dolch (250 Gold) 10 % Angriffstempo
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

49,3% Siegesrate 29,1% Pickrate3001 Spiele
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

51,3% Siegesrate 81,1% Pickrate8354 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

49,6% Siegesrate 12,0% Pickrate1241 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
55,3% Siegesrate 1,5% Pickrate152 Spiele
Kernbuild
Riesenschwert
Riesenschwert (1300 Gold) 40 Angriffsschaden
->
Yun Tal-Wildpfeile
Yun Tal-Wildpfeile (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo
0 % Chance auf kritische Treffer

Übung macht tödlich
Beim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).
Unruhe
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).
Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor
25 % Chance auf kritische Treffer

Tod
Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.
Steuern
Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

51,9% Siegesrate 11,0% Pickrate1130 Spiele
Endbuild
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold) 80 Angriffsschaden
15 % Lebensraub

Ichorschild
Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.
58,8% Siegesrate 15,0% Pickrate1542 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Dolch
Dolch (250 Gold) 10 % Angriffstempo
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
55,3% Siegesrate 2,1% Pickrate211 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
55,8% Siegesrate 0,5% Pickrate49 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
55,3% Siegesrate 1,5% Pickrate152 Spiele
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

51,3% Siegesrate 81,1% Pickrate8354 Spiele
Kernbuild
Rektrix
Rektrix (775 Gold) 15 Angriffsschaden
4 % Lauftempo

->
Statikks Stich
Statikks Stich (2700 Gold) 45 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Elektrofunken
Angriffe entfesseln bei Treffern einen Kettenblitz, der magischen Schaden mit einer Abklingzeit verursacht.
Elektroschock
Kills/Unterstützungen innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du dem Ziel Schaden zugefügt hast, setzen die Abklingzeit von „Elektrofunken“ zurück.
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
45 Magieresistenz
20 % Zähigkeit

Schlachtgetümmel
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
56,6% Siegesrate 1,4% Pickrate148 Spiele
Endbuild
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

59,2% Siegesrate 10,9% Pickrate1128 Spiele
Weitere Items
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold) 35 Angriffsschaden
40 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

58,2% Siegesrate 13,3% Pickrate1373 Spiele
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
57,6% Siegesrate 9,9% Pickrate1020 Spiele
Runaans Wirbelsturm
Runaans Wirbelsturm (2650 Gold) 40 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
4 % Lauftempo

Zorn des Windes
Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.
Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.
59,2% Siegesrate 8,1% Pickrate830 Spiele
Schnellfeuer-Geschütz
Schnellfeuer-Geschütz (2650 Gold) 35 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
4 % Lauftempo

Scharfschütze
Dein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.
57,4% Siegesrate 7,3% Pickrate754 Spiele
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung (3300 Gold) 35 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

Klaffende Wunden
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
51,9% Siegesrate 4,7% Pickrate484 Spiele
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
45 Magieresistenz
20 % Zähigkeit

Schlachtgetümmel
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
57,9% Siegesrate 4,5% Pickrate464 Spiele
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
40 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Mit voller Kraft
Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
58,6% Siegesrate 3,8% Pickrate394 Spiele

Kindred ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Dominanz
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,5% Siegesrate 93,8% Pickrate9670 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Zauberei
Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

56,1% Siegesrate 2,4% Pickrate248 Spiele

Kindred ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
49,0% Siegesrate 53,4% Pickrate5502 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
56,4% Siegesrate 1,3% Pickrate136 Spiele

Kindred Hintergrundgeschichte:

Eigenständig, doch nie allein, repräsentiert Kindred den Zwillingsgeist des Todes. Die Pfeile des Lamms versprechen all jenen ein schnelles Dahinscheiden, die ihr Schicksal akzeptieren. Der Wolf jagt diejenigen, die vor ihrem Ende davonlaufen, und setzt mit seinem zermalmenden Kiefer einen brutalen Schlussstrich. Auch wenn es in Runeterra viele Geschichten über Kindreds Wesen gibt, muss jeder Sterbliche das wahre Gesicht seines Todes wählen.

Kindred Tipps:

  • Wenn du beim Junglen in Bewegung bleibst, vermeidest du Schaden und generierst zudem mehr Heilung durch „Blutrausch des Wolfs“.
  • Wähle sorgfältig, welche Jagd du aufnehmen möchtest; der Schlüssel zum Erfolg sind so viele abgeschlossene Jagden im Laufe eines Spiels wie möglich.
  • Geh nicht als Erster in einen großen Teamkampf. Warte darauf, dass deine Teamkollegen beginnen.

Spielen gegen Kindred

  • Kindred ist verwundbar - baue Druck auf die beiden auf und zwinge sie in die Defensive.
  • Lösche „Mal der Jäger“ auf Dschungellagern, um Kindreds Schadensausstoß zu verlangsamen.
  • Wenn Kindred „Gnadenfrist des Lamms“ einsetzt, geh rein, denn darin kann kein Champion sterben.

Kindred Fähigkeitsbeschreibung:

Mal der Jäger
P
Mal der Jäger (Passive)
Kindred kann Ziele für die Jagd markieren. Eine erfolgreiche Jagd verstärkt Kindreds normale Fähigkeiten. Außerdem wird nach jeweils 4 erfolgreich abgeschlossenen Jagden die Reichweite ihrer normalen Angriffe verstärkt.
Tanz der Pfeile
Q
Tanz der Pfeile (Q)
Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.
Blutrausch des Wolfs
W
Blutrausch des Wolfs (W)
Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her.
Joch des Grauens
E
Joch des Grauens (E)
Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen.
Gnadenfrist des Lamms
R
Gnadenfrist des Lamms (R)
Das Lamm gewährt allen Lebewesen innerhalb eines Bereiches eine Gnadenfrist vor dem Tod. Bevor der Effekt endet, kann nichts sterben. Am Ende werden Einheiten geheilt.

Kindred Skins and Splash Arts