Nocturne Splash Art
Nocturne

Nocturne ARAM

der ewige Albtraum
Champion Siegesrate: 45,5%
Pickrate: 2,4%
Analysiert: 3952 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Jungle ARAM

Nocturne Rollen

Nocturne
  • Jungle

    (Jungle - 97,3%) 8664 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 3952 ARAM Spiele

Nocturne ARAM Statistiken

45,5%
Siegesrate (Rolle)
0,0100
Pentakills/Spiel
14,3
Kills/Spiel
13,0
Tode/Spiel
19,5
Assists/Spiel
1,92
CS/Min
743
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 88,5%
Magisch: 4,0%
Absolut: 7,53%

Champion Gesamtübersicht

Nocturne ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
44,5% Siegesrate 84,0% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist
Markieren
Markieren
55,6% Siegesrate 0,4% Pickrate

Nocturne ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Tiamat
Tiamat (1200 Gold)
46,6% Siegesrate 36,9% Pickrate
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
44,4% Siegesrate 51,4% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
42,7% Siegesrate 15,0% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
47,7% Siegesrate 9,4% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold)
Axiombogen
Axiombogen (3000 Gold)
Manamune
Manamune (2900 Gold)
43,6% Siegesrate 9,9% Pickrate
Endbuild
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold)
47,8% Siegesrate 17,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Glühendes Partikel
Glühendes Partikel (250 Gold)
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
Langschwert
Langschwert (350 Gold)
48,0% Siegesrate 1,8% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
47,7% Siegesrate 9,4% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
44,5% Siegesrate 1,0% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
44,4% Siegesrate 51,4% Pickrate
Kernbuild
Tiamat
Tiamat (1200 Gold)
Schikane
Schikane (3300 Gold)
Experimentelle Hexpanzerung
Experimentelle Hexpanzerung (3000 Gold)
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold)
49,2% Siegesrate 2,8% Pickrate
Endbuild
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold)
52,2% Siegesrate 16,3% Pickrate
Weitere Items
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold)
52,2% Siegesrate 16,3% Pickrate
Experimentelle Hexpanzerung
Experimentelle Hexpanzerung (3000 Gold)
48,7% Siegesrate 14,9% Pickrate
Gottlose Hydra
Gottlose Hydra (3200 Gold)
51,4% Siegesrate 8,2% Pickrate
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold)
44,8% Siegesrate 7,1% Pickrate
Schikane
Schikane (3300 Gold)
52,3% Siegesrate 5,6% Pickrate
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold)
42,4% Siegesrate 4,6% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
50,4% Siegesrate 4,5% Pickrate

Nocturne ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

44,0% Siegesrate 70,9% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Entschlossenheit
Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

53,8% Siegesrate 2,0% Pickrate

Nocturne ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
45,0% Siegesrate 48,4% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > R
51,1% Siegesrate 1,1% Pickrate

Nocturne Hintergrundgeschichte:

Das als Nocturne bekannte Geschöpf ist eine dämonische Ausgeburt der Albträume jedes vernunftbegabten Lebewesens und eine Naturgewalt des puren Bösen. Seine chaotisch verschwommene Gestalt ist wie ein gesichtsloser Schatten, der mit tödlichen Klingen bewaffnet ist. Nocturne hat sich aus der Geisterwelt befreit und sucht nun die wache Welt heim, um sich von den Schatten zu nähren, die nur in wahrer Finsternis gedeihen können.

Nocturne Tipps:

  • Die Nutzung von „Paranoia“ im richtigen Moment kann es Wert sein, auch wenn man keine Gelegenheit hat, sich auf einen Gegner zu stürzen.
  • „Dämmerungsbringer“ lässt sich nicht nur offensiv einsetzen. Man kann damit auch aus dem Kampf oder dem sicheren Tod entkommen.
  • Benutze „Tuch der Dunkelheit“ zusammen mit „Paranoia“. Deine Gegner könnten in Panik verfallen und einen wichtigen, kampfunfähig machenden Zauber am Zauberschild verschwenden.

Spielen gegen Nocturne

  • Bleibe bei deinen Verbündeten, wenn „Paranoia“ aktiv ist – setze auf zahlenmäßige Überlegenheit!
  • Nocturnes „Unsagbarer Schrecken“ kann durch Distanz gebrochen werden. Spare dir entsprechende Fähigkeiten auf, bis er ihn einsetzt.

Nocturne Fähigkeitsbeschreibung:

Kernschattenklingen
P
Kernschattenklingen (Passive)
Alle paar Sekunden fügt Nocturnes nächster Angriff allen nahen Gegnern zusätzlichen normalen Schaden zu und heilt ihn.

Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit.
Dämmerungsbringer
Q
Dämmerungsbringer (Q)
Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurchbewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.
Tuch der Dunkelheit
W
Tuch der Dunkelheit (W)
Nocturne verstärkt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Benutzt er „Tuch der Dunkelheit“, kann er in die Schatten abtauchen und so eine magische Barriere erschaffen, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit abfängt und sein passives Angriffstempo bei Erfolg verdoppelt.
Unsagbarer Schrecken
E
Unsagbarer Schrecken (E)
Nocturne schickt seinem Ziel einen Albtraum, wodurch dieses jede Sekunde Schaden und schließlich „Furcht“ erleidet, sollte es nach dem Ende der Wirkdauer noch in Reichweite sein.
Paranoia
R
Paranoia (R)
Nocturne verringert den Sichtbereich aller gegnerischen Champions und verhindert, dass diese Sicht mit ihren Verbündeten teilen. Er kann sich danach auf einen nahen gegnerischen Champion stürzen.