Nocturne Splash Art
Nocturne

Nocturne ARAM

Éternel cauchemar
Taux de Victoire du Champion: 45,7%
Sélection: 2,4%
Analysé: 3717 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.11.1, 15.10.1
Jungle ARAM

Nocturne Rôles

Nocturne
  • Jungle

    (Jungle - 95,3%) 11854 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 3717 ARAM parties

Nocturne ARAM Statistiques

45,7%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0100
Penta/Partie
14,2
Kills/Partie
13,1
Morts/Partie
19,5
Assistances/Partie
2,21
CS/Min
706
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 88,9%
Magique: 3,9%
Vrai: 7,19%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Nocturne ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
45,4% Victoire 84,2% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair
Clarté
Clarté
55,7% Victoire 0,8% Sélection

Nocturne ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Tiamat
Tiamat (1200 or)
49,6% Victoire 31,9% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
45,5% Victoire 50,3% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
44,2% Victoire 15,3% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
46,9% Victoire 9,5% Sélection
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or)
Percepteur
Percepteur (3000 or)
Arc axiomatique
Arc axiomatique (3000 or)
Manamune
Manamune (2900 or)
43,5% Victoire 9,7% Sélection
Build Final
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or)
49,5% Victoire 17,5% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or)
52,7% Victoire 2,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
52,1% Victoire 1,0% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
46,9% Victoire 9,5% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
45,5% Victoire 50,3% Sélection
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 or)
Estropieur
Estropieur (3300 or)
Hexplaque expérimentale
Hexplaque expérimentale (3000 or)
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or)
50,0% Victoire 2,6% Sélection
Build Final
Hydre profane
Hydre profane (3200 or)
54,0% Victoire 8,1% Sélection
Autres Objets
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda (3000 or)
47,8% Victoire 16,6% Sélection
Hexplaque expérimentale
Hexplaque expérimentale (3000 or)
48,1% Victoire 13,3% Sélection
Hydre profane
Hydre profane (3200 or)
54,0% Victoire 8,1% Sélection
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or)
53,1% Victoire 7,5% Sélection
Estropieur
Estropieur (3300 or)
48,3% Victoire 5,6% Sélection
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or)
40,2% Victoire 4,9% Sélection
Crochet de serpent
Crochet de serpent (2500 or)
47,6% Victoire 4,2% Sélection

Nocturne ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

44,3% Victoire 69,6% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Secondary Path
Volonté
Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,9% Victoire 2,1% Sélection

Ordre des Compétences de Nocturne ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
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4
5
6
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9
10
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
44,4% Victoire 48,4% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
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6
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9
10
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12
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
51,2% Victoire 1,7% Sélection

Nocturne histoire:

Expression démoniaque des cauchemars qui hantent tous les êtres doués d'intelligence, la chose que l'on nomme Nocturne est devenue une force primordiale du mal. D'aspect liquide, c'est une ombre sans visage, au regard glacial, armée de lames effrayantes. Après s'être affranchi du royaume des esprits, Nocturne est parvenu jusqu'au monde éveillé, pour se nourrir d'une terreur qui ne prospère que dans les véritables ténèbres.

Nocturne astuces:

  • Lancer Paranoïa au moment critique est très efficace même si le rush est inutilisable.
  • Crépuscule n'est pas juste une attaque, il permet aussi de se rapprocher du combat ou d'échapper à une mort certaine.
  • Lancez Linceul des ténèbres en même temps que le rush de Paranoïa pour que les adversaires paniquent et gaspillent un sort entravant sur votre bouclier antisorts.

Jouer Contre Nocturne

  • Restez près de vos alliés quand Nocturne lance Paranoïa !
  • Le lien d'Horreur indicible se brise avec la distance, alors gardez vos compétences de mouvement pour quand Nocturne s'en sert.

Nocturne description des compétences:

Lames d'ombre
P
Lames d'ombre (passif)
Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis proches, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et lui rendant des PV.

Les attaques de base de Nocturne réduisent ce délai.
Crépuscule
Q
Crépuscule (Q)
Nocturne projette une lame noire qui inflige des dégâts et laisse une Lueur crépusculaire derrière elle. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur crépusculaire. Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus en vitesse de déplacement et en dégâts d'attaque.
Linceul des ténèbres
W
Linceul des ténèbres (W)
Nocturne renforce ses lames, ce qui augmente passivement sa vitesse d'attaque. En lançant Linceul des ténèbres, Nocturne se fond dans l'obscurité, ce qui crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie et de doubler le bonus passif en vitesse d'attaque en cas de blocage.
Horreur indicible
E
Horreur indicible (E)
Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant des dégâts chaque seconde et terrifiant la cible si elle reste à portée pendant toute la durée du sort.
Paranoïa
R
Paranoïa (R)
Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés. Il peut ensuite se projeter vers un champion ennemi proche.