Maître Yi Splash Art
Maître Yi

Maître Yi ARAM

Fine lame Wuju
Taux de Victoire du Champion: 49,4%
Sélection: 4,8%
Analysé: 11660 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle Top ARAM

Maître Yi ARAM Guide

B Tier

Maître Yi en ARAM a un taux de victoire de 49,4% (110e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 4,8% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 11660 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Jambières du berzerker, vers Percepteur, Lame du roi déchu, et Au bout du rouleau. Moyenne de 2,4 en KDA (169e parmi tous les champions). Maître Yi inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Déluge de lames, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur de trésors, pour Domination en primaire et Triomphe, Légende : alacrité, pour Précision en secondaire. Maître Yi est efficace en ARAM contre Rengar, Udyr, Nidalee, et vulnérable face à Jax, Zac, et Warwick.

Maître Yi Rôles

Maître Yi
  • Jungle

    (Jungle - 83,9%) 39676 parties
  • Top

    (Top - 12,1%) 5697 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 11660 ARAM parties

Maître Yi ARAM Statistiques

49,4%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0500
Penta/Partie
15,2
Kills/Partie
13,4
Morts/Partie
16,3
Assistances/Partie
1,61
CS/Min
734
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 70,3%
Magique: 3,5%
Vrai: 26,27%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Maître Yi ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
48,6% Victoire 83,9% Sélection9783 parties

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Clarté
Clarté Rend du mana à votre champion et aux champions alliés proches.
56,5% Victoire 0,5% Sélection52 parties

Maître Yi ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Dague
Dague (250 or) +10% de vitesse d'attaque
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

49,6% Victoire 53,9% Sélection6280 parties
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

48,6% Victoire 72,2% Sélection8416 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

51,0% Victoire 16,7% Sélection1946 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
51,1% Victoire 3,1% Sélection360 parties
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
+45 résistance magique
+20% de ténacité

Conflit
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
52,7% Victoire 8,8% Sélection1025 parties
Build Final
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
60,3% Victoire 10,5% Sélection1227 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

54,6% Victoire 1,3% Sélection148 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
51,1% Victoire 3,1% Sélection360 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

51,0% Victoire 16,7% Sélection1946 parties
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

48,6% Victoire 72,2% Sélection8416 parties
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
60,8% Victoire 3,9% Sélection451 parties
Build Final
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+30 puissance
+25% de vitesse d'attaque

Courroux
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Frappe furieuse
Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
59,4% Victoire 5,8% Sélection679 parties
Autres Objets
Hexplaque expérimentale
Hexplaque expérimentale (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque
+450 PV

Charge Hextech
Vous gagnez +30 accélération d'ultime.
Surcharge
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque et +15% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.
55,7% Victoire 10,0% Sélection1165 parties
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
58,7% Victoire 8,0% Sélection937 parties
Terminus
Terminus (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque

Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :
  • Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.
  • Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
  • 52,6% Victoire 6,3% Sélection729 parties
    Lame enragée de Guinsoo
    Lame enragée de Guinsoo (3000 or) +30 dégâts d'attaque
    +30 puissance
    +25% de vitesse d'attaque

    Courroux
    Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
    Frappe furieuse
    Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
    Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
    59,4% Victoire 5,8% Sélection679 parties
    Lame d'infini
    Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique

    58,9% Victoire 5,4% Sélection626 parties
    Tremblelame navori
    Tremblelame navori (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +4% de vitesse de déplacement

    Transcendance
    Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
    57,5% Victoire 4,0% Sélection471 parties
    Hydre titanesque
    Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +600 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
    Croissant titanesque
    Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
    58,6% Victoire 3,6% Sélection421 parties

    Maître Yi ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Domination
    Déluge de lames
    Déluge de lames

    Déluge de lames

    Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 140% (80% pou…

    Ruée offensive
    Ruée offensive

    Ruée offensive

    Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

    Souvenirs épouvantables
    Souvenirs épouvantables

    Souvenirs épouvantables

    Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

    Chasseur de trésors
    Chasseur de trésors

    Chasseur de trésors

    Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    50,8% Victoire 56,7% Sélection6611 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Domination
    Déluge de lames
    Déluge de lames

    Déluge de lames

    Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 140% (80% pou…

    Ruée offensive
    Ruée offensive

    Ruée offensive

    Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

    Souvenirs épouvantables
    Souvenirs épouvantables

    Souvenirs épouvantables

    Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

    Chasseur de trésors
    Chasseur de trésors

    Chasseur de trésors

    Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    50,8% Victoire 56,7% Sélection6611 parties

    Ordre des Compétences de Maître Yi ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
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    E
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    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    48,4% Victoire 63,2% Sélection7363 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > R
    59,1% Victoire 1,1% Sélection127 parties

    Maître Yi histoire:

    Maître Yi a renforcé son corps et affûté son esprit jusqu'à ce que réflexion et action ne fassent plus qu'un. Bien qu'il ne fasse appel à la violence qu'en dernier recours, la grâce et la vitesse avec lesquelles il manie son épée assurent une résolution rapide de tout conflit. En tant que l'un des derniers praticiens vivants de l'art martial ionien appelé Wuju, Yi a voué sa vie à perpétuer l'héritage de son peuple, scrutant les nouveaux disciples potentiels à l'aide des Sept lentilles d'éveil pour identifier les plus dignes de recevoir son enseignement.

    Maître Yi astuces:

    • Si vous affrontez des champions spécialistes de l'attaque à distance sur votre voie, développez Méditation pour rester plus longtemps sur votre voie et gagner des niveaux plus rapidement qu'eux.
    • Style Wuju est très puissant en début de partie pour porter le coup fatal aux sbires.
    • Essayez d'utiliser Assaut éclair sur un sbire devant un champion ennemi pour être en sécurité à la fin du sort.

    Jouer Contre Maître Yi

    • Méditation est efficace pour soigner les dégâts sur la durée, mais Maître Yi est vulnérable aux ganks coordonnés en début de partie.
    • Si Maître Yi essaie de farmer avec Assaut éclair, frappez-le plusieurs fois pour qu'il gaspille son mana en Méditation.
    • Bien que Maître Yi ne puisse pas être ralenti quand il utilise Highlander, d'autres entraves peuvent l'arrêter.

    Maître Yi description des compétences:

    Coup double
    P
    Coup double (passif)
    Après plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.
    Assaut éclair
    Q
    Assaut éclair (Q)
    Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.
    Méditation
    W
    Méditation (W)
    Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.
    Style Wuju
    E
    Style Wuju (E)
    Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.
    Highlander
    R
    Highlander (R)
    Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.

    Maître Yi Skins and Splash Arts