Master Yi Splash Art
Master Yi

Master Yi ARAM

lo spadaccino Wuju
Win Rate Campione: 47,1%
Pick Rate: 4,6%
Analizzate: 6500 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Master Yi Ruoli

Master Yi
  • Jungle

    (Jungle - 94,3%) 5801 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 6500 ARAM partite

Master Yi ARAM Statistiche

47,1%
Win Rate (Ruolo)
0,0500
Penta/Partita
14,7
Uccisioni/Partita
13,4
Morti/Partita
16,9
Assist/Partita
1,87
CS/Min
734
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 68,1%
Magico: 3,9%
Vero: 28,03%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Master Yi ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
46,6% Win Rate 83,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Ustione
Ustione
49,5% Win Rate 1,6% Pick Rate

Master Yi ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Daga
Daga (250 oro)
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
45,7% Win Rate 49,2% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
46,8% Win Rate 67,7% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
46,3% Win Rate 19,8% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
48,1% Win Rate 3,9% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro)
49,6% Win Rate 4,7% Pick Rate
Build Finale
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
53,9% Win Rate 17,0% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Stivali
Stivali (300 oro)
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro)
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
50,0% Win Rate 1,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
51,0% Win Rate 0,4% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
48,1% Win Rate 3,9% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
46,8% Win Rate 67,7% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro)
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro)
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro)
56,2% Win Rate 2,3% Pick Rate
Build Finale
Hexcorazza sperimentale
Hexcorazza sperimentale (3000 oro)
54,1% Win Rate 6,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Terminus
Terminus (3000 oro)
52,9% Win Rate 12,1% Pick Rate
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
49,3% Win Rate 8,4% Pick Rate
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro)
54,1% Win Rate 8,0% Pick Rate
Lama rotante Navori
Lama rotante Navori (2650 oro)
53,3% Win Rate 7,8% Pick Rate
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro)
51,9% Win Rate 6,5% Pick Rate
Hexcorazza sperimentale
Hexcorazza sperimentale (3000 oro)
54,1% Win Rate 6,3% Pick Rate
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
51,1% Win Rate 5,3% Pick Rate

Master Yi ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,6% Win Rate 53,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,6% Win Rate 53,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Master Yi ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
45,2% Win Rate 64,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
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8
9
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
50,8% Win Rate 1,4% Pick Rate

Master Yi storia:

Master Yi è temprato nel corpo e nella mente al punto tale che il suo pensiero e le sue azioni sono quasi una cosa sola. Sebbene faccia ricorso alla violenza solo come ultima risorsa, la grazia e la velocità della sua lama assicurano sempre una conclusione rapida. Come uno degli ultimi praticanti dell'arte di Ionia del Wuju, Yi ha consacrato la sua vita alla prosecuzione dell'eredità della sua gente, valutando potenziali nuovi discepoli con le Sette lenti dell'intuito per individuare il più degno.

Master Yi consigli:

  • Se sei in corsia contro dei giocatori con dei campioni specializzati in attacchi a distanza, alzare di livello Meditazione ti permetterà di stare in corsia di più e guadagnare livelli più velocemente dei tuoi avversari.
  • Stile Wuju è molto efficiente all'inizio per finire i minion.
  • Prova a usare Colpo alfa sul minion di fronte a un campione nemico in modo da ritornare a una posizione di sicurezza alla fine dell'abilità.

Giocare Contro Master Yi

  • Meditazione è un metodo efficace di guarire i danni nel tempo, ma Master Yi è suscettibile agli assalti coordinati all'inizio delle partite.
  • Se Master Yi cerca di finire i minion con Colpo alfa, colpiscilo un paio di volte in modo che sia costretto a usare il mana con Meditazione per guarire.
  • Anche se Master Yi non può essere rallentato quando è in Agilità superiore, lanciare un impedimento può sempre essere utile.

Master Yi descrizione delle abilità:

Doppio colpo
P
Doppio colpo (passiva)
Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.
Colpo alfa
Q
Colpo alfa (Q)
Master Yi si teletrasporta in giro per il campo di battaglia ad altissima velocità, infliggendo danni fisici a più unità sul suo percorso senza essere bersagliabile. Colpo alfa può infliggere colpi critici e infligge danni bonus ai mostri. Gli attacchi base riducono la ricarica di Colpo alfa.
Meditazione
W
Meditazione (W)
Master Yi ringiovanisce il suo corpo con la concentrazione della mente, recuperando salute e subendo meno danni per un breve periodo di tempo. Inoltre, Master Yi otterrà cariche di Doppio colpo e metterà in pausa la durata rimasta di Stile Wuju e Agilità superiore per ogni secondo di canalizzazione.
Stile Wuju
E
Stile Wuju (E)
Conferisce danni puri bonus agli attacchi base.
Agilità superiore
R
Agilità superiore (R)
Master Yi si muove con agilità impareggiabile, aumentando temporaneamente velocità di movimento e di attacco, e diventando immune agli effetti di rallentamento. Quando l'effetto è attivo, le uccisioni dei campioni o gli assist aumentano la durata di Agilità superiore. Riduce passivamente la ricarica per le altre abilità quando si effettua un assist o un'uccisione.