Zed Splash Art
Zed

Zed ARAM

il maestro delle ombre
Win Rate Campione: 46,3%
Pick Rate: 8,9%
Analizzate: 12453 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Jungle ARAM

Zed Ruoli

Zed
  • Mid

    (Mid - 56,8%) 9123 partite
  • Jungle

    (Jungle - 38,7%) 6213 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 12453 ARAM partite

Zed ARAM Statistiche

46,3%
Win Rate (Ruolo)
0,0100
Penta/Partita
16,7
Uccisioni/Partita
12,4
Morti/Partita
19,2
Assist/Partita
2,05
CS/Min
713
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 87,1%
Magico: 4,8%
Vero: 8,09%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Zed ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
46,8% Win Rate 87,1% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione
Flash
Flash
47,7% Win Rate 0,3% Pick Rate

Zed ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Spada lunga
Spada lunga (350 oro)
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
46,7% Win Rate 82,1% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
45,5% Win Rate 64,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
46,0% Win Rate 21,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
46,1% Win Rate 2,9% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro)
Eclissi
Eclissi (2900 oro)
47,3% Win Rate 8,5% Pick Rate
Build Finale
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro)
50,5% Win Rate 23,0% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
55,6% Win Rate 0,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
46,1% Win Rate 2,9% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
46,0% Win Rate 21,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
45,5% Win Rate 64,3% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Eclissi
Eclissi (2900 oro)
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro)
50,4% Win Rate 3,6% Pick Rate
Build Finale
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro)
54,3% Win Rate 5,0% Pick Rate
Altri Oggetti
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro)
50,3% Win Rate 20,8% Pick Rate
Ciclospada voltaica
Ciclospada voltaica (3000 oro)
50,9% Win Rate 15,9% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro)
48,5% Win Rate 11,8% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro)
50,2% Win Rate 11,1% Pick Rate
Idra profana
Idra profana (3200 oro)
47,9% Win Rate 7,9% Pick Rate
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
49,4% Win Rate 6,3% Pick Rate
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro)
54,3% Win Rate 5,0% Pick Rate

Zed ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

45,2% Win Rate 67,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Zed ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
44,5% Win Rate 67,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
48,2% Win Rate 1,8% Pick Rate

Zed storia:

Spietato e inarrestabile, Zed è il capo dell'Ordine dell'Ombra, un'organizzazione che ha creato allo scopo di militarizzare le tradizioni magiche e marziali di Ionia per respingere gli invasori noxiani. Durante la guerra, la disperazione lo ha portato ad accedere alla segreta forma dell'ombra, una malefica magia spirituale potente e pericolosa. Zed ha padroneggiato queste tecniche proibite per distruggere tutto ciò che considera una minaccia alla sua nazione o al suo nuovo ordine.

Zed consigli:

  • Risparmiare energia e tempi di ricarica fino all'uso dell'abilità suprema massimizza i danni di Marchio della morte.
  • Attivare rapidamente Ombra vivente due volte teletrasporta subito Zed alla sua ombra, consentendo fughe rapide.
  • Piazzare un'Ombra vivente prima di usare Marchio della morte può dare a Zed una rapida via di fuga dal combattimento.

Giocare Contro Zed

  • Zed riceve effetti bonus dagli oggetti d'attacco che acquista, quindi l'armatura è molto efficace.
  • Dopo aver usato Ombra vivente, Zed è più vulnerabile, perché da essa dipendono i suoi danni, la mobilità e i rallentamenti.
  • L'Artiglio dell'ombra di Zed ti rallenta solo se è l'ombra a colpirti.

Zed descrizione delle abilità:

Disprezzo per i deboli
P
Disprezzo per i deboli (passiva)
Gli attacchi base di Zed contro i bersagli con poca salute infliggono danni magici bonus. Questo effetto si può applicare sullo stesso campione nemico solo una volta ogni pochi secondi.
Shuriken rasoio
Q
Shuriken rasoio (Q)
Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken.

Ogni shuriken infligge danni a tutti i nemici colpiti.
Ombra vivente
W
Ombra vivente (W)
Passiva: ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. L'energia può essere ottenuta solo una volta per ogni abilità lanciata.

Attiva: l'ombra di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per qualche secondo. Riattivare l'Ombra vivente fa scambiare di posto Zed e la sua ombra.
Artiglio dell'ombra
E
Artiglio dell'ombra (E)
Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti. I nemici colpiti dall'Artiglio dell'ombra vengono rallentati.
Marchio della morte
R
Marchio della morte (R)
Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo di nuovo una parte di tutti i danni inflitti da Zed al bersaglio mentre era marchiato.