Veigar Splash Art
Veigar

Veigar ARAM

il piccolo genio del male
Win Rate Campione: 47,1%
Pick Rate: 9,7%
Analizzate: 42377 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Support ARAM

Veigar ARAM Guida

B Tier

Veigar in ARAM ha un 47,1% di vittorie (140° tra tutti i campioni) e un alto 9,7% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 42377 partite ARAM. La combinazione di oggetti più comune prevede Calzari del mago, verso Bastone secolare, Scettro dell'arcangelo, e Copricapo di Rabadon. Media di 3,4 KDA (54° tra tutti i campioni). Veigar infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Il setup runico standard usa Raccolto oscuro, Colpo basso, Ricordi macabri, Cacciatore supremo, da Dominazione e Presenza di spirito, Colpo di grazia, da Precisione. Veigar è forte contro Yone, Sylas, Lissandra in , e debole contro Xerath, Fizz, e LeBlanc.

Veigar Ruoli

Veigar
  • Mid

    (Mid - 76,6%) 20318 partite
  • Support

    (Support - 10,9%) 2890 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 42377 ARAM partite

Veigar ARAM Statistiche

47,1%
Win Rate (Ruolo)
0,0010
Penta/Partita
10,1
Uccisioni/Partita
9,9
Morti/Partita
23,7
Assist/Partita
3,04
CS/Min
676
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 2,6%
Magico: 93,7%
Vero: 3,70%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Veigar ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
45,2% Win Rate 47,0% Pick Rate19896 partite

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione Rimuove tutti gli impedimenti (soppressioni e lanci in aria esclusi) e tutti i debuff degli incantesimi dell'evocatore che affliggono il tuo campione e conferisce Tenacia.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
49,1% Win Rate 0,7% Pick Rate305 partite

Veigar ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
46,3% Win Rate 65,7% Pick Rate27859 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

46,8% Win Rate 73,2% Pick Rate31033 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
47,8% Win Rate 11,1% Pick Rate4721 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

47,6% Win Rate 6,9% Pick Rate2907 partite
Build Base
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro) 45 potere magico
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
49,2% Win Rate 7,4% Pick Rate3149 partite
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

47,5% Win Rate 15,7% Pick Rate6649 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
Globo del guardiano
Globo del guardiano (950 oro) 50 potere magico
150 salute


  • Recupero: ripristina 10 mana ogni 5 secondi. Se non puoi guadagnare mana, ripristina invece 15 salute.
  • 51,7% Win Rate 1,0% Pick Rate424 partite
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    51,3% Win Rate 1,0% Pick Rate428 partite
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    47,8% Win Rate 11,1% Pick Rate4721 partite
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    47,6% Win Rate 6,9% Pick Rate2907 partite
    Build Base
    Capitolo perduto
    Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
    300 mana
    10 velocità abilità

    Illuminare
    Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
    ->
    Compagno di Luden
    Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
    600 mana
    10 velocità abilità

    Fuoco
    Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
    Apice della tempesta
    Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
    15 penetrazione magica
    4% velocità di movimento

    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
    Burrasca
    Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    50,1% Win Rate 2,1% Pick Rate890 partite
    Build Finale
    Spirito cosmico
    Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
    350 salute
    25 velocità abilità
    4% velocità di movimento

    Danza incantata
    Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
    51,4% Win Rate 2,2% Pick Rate937 partite
    Altri Oggetti
    Ombrofiamma
    Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
    15 penetrazione magica

    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
    48,9% Win Rate 10,8% Pick Rate4572 partite
    Clessidra di Zhonya
    Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2.5 secondi.
    48,2% Win Rate 9,7% Pick Rate4119 partite
    Velo della Banshee
    Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
    40 resistenza magica

    Annullamento
    Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
    50,4% Win Rate 7,7% Pick Rate3259 partite
    Apice della tempesta
    Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
    15 penetrazione magica
    4% velocità di movimento

    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
    Burrasca
    Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
    45,9% Win Rate 7,3% Pick Rate3089 partite
    Armatura di Warmog
    Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
    100% rigenerazione salute base

    Cuore di Warmog
    Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
    Vitalità di Warmog
    Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
    49,6% Win Rate 6,5% Pick Rate2759 partite
    Tormento di Liandry
    Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
    300 salute

    Tormento
    Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
    45,6% Win Rate 3,5% Pick Rate1496 partite
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
    350 salute
    15 velocità abilità

    Ferita grave
    Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
    46,2% Win Rate 2,8% Pick Rate1178 partite

    Veigar ARAM Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Dominazione
    Raccolto oscuro
    Raccolto oscuro

    Raccolto oscuro

    Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

    Colpo basso
    Colpo basso

    Colpo basso

    Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

    Ricordi macabri
    Ricordi macabri

    Ricordi macabri

    Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

    Cacciatore supremo
    Cacciatore supremo

    Cacciatore supremo

    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

    Secondary Path
    Precisione
    Presenza di spirito
    Presenza di spirito

    Presenza di spirito

    Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

    Colpo di grazia
    Colpo di grazia

    Colpo di grazia

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    45,6% Win Rate 41,4% Pick Rate17561 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Stregoneria
    Cometa arcana
    Cometa arcana

    Cometa arcana

    Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Trascendenza
    Trascendenza

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Tempesta incombente
    Tempesta incombente

    Tempesta incombente

    Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

    Secondary Path
    Precisione
    Presenza di spirito
    Presenza di spirito

    Presenza di spirito

    Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

    Colpo di grazia
    Colpo di grazia

    Colpo di grazia

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    49,6% Win Rate 19,8% Pick Rate8395 partite

    Ordine delle Abilità di Veigar ARAM

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    45,4% Win Rate 48,3% Pick Rate20481 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    49,9% Win Rate 1,7% Pick Rate716 partite

    Veigar storia:

    Maestro della stregoneria oscura, Veigar ha accolto poteri ai quali pochi mortali osano avvicinarsi. Uno spirito libero di Bandle City, ha superato i limiti della magia yordle rivolgendosi a testi arcani rimasti nascosti per millenni. Veigar, creatura testarda affascinata dai misteri dell'universo, viene spesso sottovalutato, ma, nonostante si consideri malvagio, possiede un codice morale che lo porta a mettere in discussione le sue profonde motivazioni.

    Veigar consigli:

    • Usa Punto di non ritorno per aumentare le probabilità di successo con Materia oscura.
    • Veigar è veramente affamato di mana e riduzione ricarica. Prova a comprare oggetti con queste statistiche per aumentare l'efficacia della tua passiva e di Colpo distruttivo.
    • Veigar è molto fragile. È indispensabile scegliere almeno un incantesimo dell'evocatore difensivo.

    Giocare Contro Veigar

    • Materia oscura infligge molti danni, ma può essere evitato. Fai attenzione al suono e all'indicatore visivo in modo da capire dove e quando l'abilità colpirà.
    • Punto di non ritorno colpisce solo i nemici sui bordi. Se sei all'interno dell'abilità, puoi ancora muoverti e attaccare.
    • L'abilità suprema di Veigar infligge danni aumentati in base alla tua salute mancante.

    Veigar descrizione delle abilità:

    Potere malefico fenomenale
    P
    Potere malefico fenomenale (passiva)
    Veigar è il male più grande ad aver mai colpito il cuore di Runeterra, e lo sta diventando ancora di più! Colpire un campione nemico con un'abilità o effettuare un'uccisione conferisce a Veigar potere magico aumentato permanentemente.
    Colpo distruttivo
    Q
    Colpo distruttivo (Q)
    Veigar spara un colpo di energia oscura che infligge danni magici ai primi due nemici colpiti. Le unità uccise dal colpo aumentano permanentemente il potere magico di Veigar.
    Materia oscura
    W
    Materia oscura (W)
    Veigar evoca una grande massa di materia oscura, facendola cadere dal cielo in una posizione bersaglio. Allo schianto, la materia oscura infligge danni magici. Le cariche di Male fenomenale riducono la ricarica di Materia oscura.
    Punto di non ritorno
    E
    Punto di non ritorno (E)
    Veigar distorce i confini dello spazio, creando una gabbia che stordisce i nemici che la attraversano.
    Esplosione primordiale
    R
    Esplosione primordiale (R)
    Scatena un attacco energetico contro il campione nemico bersaglio, infliggendo una grande quantità di danni magici che aumentano in base alla salute mancante del bersaglio.

    Veigar Skins and Splash Arts