Veigar Splash Art
Veigar

Veigar ARAM

El Pequeño Maestro del Mal
Porcentaje de Victoria del Campeón: 48,9%
de elección: 9,6%
Analizadas: 13545 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ADC ARAM

Veigar Roles

Veigar
  • Mid

    (Mid - 76,2%) 4744 juegos
  • ADC

    (ADC - 11,5%) 713 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 13545 ARAM juegos

Veigar ARAM Estadísticas

48,9%
Winrate (Rol)
0,0020
Penta/Partida
10,2
Asesinatos/Partida
9,7
Muertes/Partida
25,0
Asistencias/Partida
3,00
CS/Min
696
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 2,8%
Mágico: 91,5%
Verdadero: 5,75%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Veigar ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
46,9% de Victoria 42,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Curar
Curar
Claridad
Claridad
59,3% de Victoria 0,1% de elección

Veigar ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
48,4% de Victoria 56,0% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
47,9% de Victoria 70,6% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
48,3% de Victoria 11,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
47,3% de Victoria 6,9% de elección
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
50,9% de Victoria 11,4% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
50,2% de Victoria 23,2% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
Orbe del guardián
Orbe del guardián (950 oro)
54,0% de Victoria 1,3% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
52,3% de Victoria 1,2% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
50,8% de Victoria 1,2% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
48,3% de Victoria 11,5% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro)
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
52,4% de Victoria 2,1% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
50,2% de Victoria 23,2% de elección
Otros Objetos
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
47,5% de Victoria 18,8% de elección
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
47,6% de Victoria 12,5% de elección
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 oro)
49,3% de Victoria 10,7% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
48,8% de Victoria 8,1% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
50,2% de Victoria 7,6% de elección
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
44,3% de Victoria 6,1% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
47,0% de Victoria 4,4% de elección

Veigar ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

47,6% de Victoria 39,5% de elección

Runas con Mayor Winrate

Orden de Habilidades de Veigar ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
45,8% de Victoria 46,2% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
48,9% de Victoria 7,0% de elección

Veigar historia:

Entusiasta maestro de la magia negra, Veigar ha hecho suyos poderes a los que pocos mortales se atreven a acercarse. Como espíritu de Ciudad de Bandle, buscó durante mucho tiempo deshacerse de las limitaciones de la magia yordle, así que su atención se posó sobre unos textos arcanos que habían estado escondidos durante siglos. Ahora, dada su terquedad y su curiosidad infinita por los misterios del universo, Veigar es menospreciado a menudo pero, aunque él se ve a sí mismo como una fuerza del mal, posee una moral interior que lleva a algunos a cuestionar sus motivaciones ulteriores.

Veigar consejos:

  • Usa Horizonte de sucesos para aumentar tus probabilidades de éxito al emplear Materia oscura.
  • Veigar depende en gran medida del maná y la reducción de enfriamiento. Si compras objetos con estas estadísticas, aumentarás la eficacia de tu pasiva y de Ataque maligno.
  • Veigar es muy frágil. Intenta asegurarte de tener al menos un hechizo de invocador que se pueda usar de forma defensiva.

Jugando Contra Veigar

  • Materia oscura es una habilidad muy peligrosa, pero se puede esquivar. Presta atención al indicador auditivo y visual para saber cuándo y dónde llegará el hechizo.
  • Horizonte de sucesos solo aturde a las unidades en el borde. Si estás dentro del hechizo, podrás moverte y atacar.
  • La definitiva de Veigar inflige daño adicional en función de la vida que hayas perdido.

Veigar descripción de habilidades:

Poder de Maldad increíble
P
Poder de Maldad increíble (pasiva)
Veigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo.
Ataque maligno
Q
Ataque maligno (Q)
Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.
Materia oscura
W
Materia oscura (W)
Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura.
Horizonte de sucesos
E
Horizonte de sucesos (E)
Veigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan.
Estallido primordial
R
Estallido primordial (R)
El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo.