Veigar Splash Art
Veigar

Veigar ADC

El Pequeño Maestro del Mal
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,6%
de elección: 4,7%
Ratio de Baneo: 1,2%
Analizadas: 6226 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ADC ARAM

Veigar Roles

Veigar
  • Mid

    (Mid - 76,2%) 4744 juegos
  • ADC

    (ADC - 11,5%) 713 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 13545 ARAM juegos

Veigar ADC Estadísticas

51,9%
Winrate (Rol)
11,5%
ADC (Ratio de Rol)
1,2%
Ratio de Baneo
0,0010
Penta/Partida
7,1
Asesinatos/Partida
5,7
Muertes/Partida
6,6
Asistencias/Partida
0,32
Guardianes/Min
5,92
CS/Min
434
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 3,3%
Mágico: 94,6%
Verdadero: 2,18%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Veigar ADC

Más Populares

Destello
Destello
Teleportar
Teleportar
52,5% de Victoria 80,0% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar
Destello
Destello
66,8% de Victoria 0,6% de elección

Veigar ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
50,5% de Victoria 75,6% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
51,2% de Victoria 70,0% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,5% de Victoria 14,1% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
59,5% de Victoria 5,6% de elección
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
59,2% de Victoria 15,4% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
53,6% de Victoria 32,8% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Preferencia
Preferencia (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
100,0% de Victoria 0,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
59,5% de Victoria 5,6% de elección
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro)
59,1% de Victoria 0,7% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,5% de Victoria 14,1% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro)
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
65,8% de Victoria 2,8% de elección
Build Final
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
77,5% de Victoria 8,6% de elección
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
49,6% de Victoria 21,8% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
51,2% de Victoria 15,7% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
60,8% de Victoria 12,7% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
77,5% de Victoria 8,6% de elección
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro)
63,7% de Victoria 4,2% de elección
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 oro)
66,9% de Victoria 2,3% de elección
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro)
50,3% de Victoria 2,3% de elección

Veigar ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Inspiración
Primer golpe
Primer golpe

Primer golpe

Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Secondary Path
Brujería
Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,5% de Victoria 39,8% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

57,6% de Victoria 5,8% de elección

Veigar mejor con

Orden de Habilidades de Veigar ADC

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
52,4% de Victoria 45,6% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
55,5% de Victoria 0,7% de elección

Contrarrestado por Veigar

Contrapicks de Veigar

Veigar historia:

Entusiasta maestro de la magia negra, Veigar ha hecho suyos poderes a los que pocos mortales se atreven a acercarse. Como espíritu de Ciudad de Bandle, buscó durante mucho tiempo deshacerse de las limitaciones de la magia yordle, así que su atención se posó sobre unos textos arcanos que habían estado escondidos durante siglos. Ahora, dada su terquedad y su curiosidad infinita por los misterios del universo, Veigar es menospreciado a menudo pero, aunque él se ve a sí mismo como una fuerza del mal, posee una moral interior que lleva a algunos a cuestionar sus motivaciones ulteriores.

Veigar consejos:

  • Usa Horizonte de sucesos para aumentar tus probabilidades de éxito al emplear Materia oscura.
  • Veigar depende en gran medida del maná y la reducción de enfriamiento. Si compras objetos con estas estadísticas, aumentarás la eficacia de tu pasiva y de Ataque maligno.
  • Veigar es muy frágil. Intenta asegurarte de tener al menos un hechizo de invocador que se pueda usar de forma defensiva.

Jugando Contra Veigar

  • Materia oscura es una habilidad muy peligrosa, pero se puede esquivar. Presta atención al indicador auditivo y visual para saber cuándo y dónde llegará el hechizo.
  • Horizonte de sucesos solo aturde a las unidades en el borde. Si estás dentro del hechizo, podrás moverte y atacar.
  • La definitiva de Veigar inflige daño adicional en función de la vida que hayas perdido.

Veigar descripción de habilidades:

Poder de Maldad increíble
P
Poder de Maldad increíble (pasiva)
Veigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo.
Ataque maligno
Q
Ataque maligno (Q)
Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.
Materia oscura
W
Materia oscura (W)
Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura.
Horizonte de sucesos
E
Horizonte de sucesos (E)
Veigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan.
Estallido primordial
R
Estallido primordial (R)
El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo.