Veigar Splash Art
Veigar

Veigar ARAM

o Pequeno Mestre do Mal
Taxa de Vitória do Campeão: 48,9%
de Seleção: 9,6%
Analisados: 13545 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Mid ADC ARAM

Veigar Rotas

Veigar
  • Mid

    (Mid - 76,2%) 4744 jogos
  • ADC

    (ADC - 11,5%) 713 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 13545 ARAM jogos

Veigar ARAM Estatísticas

48,9%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0020
Penta/Jogo
10,2
Abates/Jogo
9,7
Mortes/Jogo
25,0
Assistências/Jogo
3,00
CS/Min
696
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 2,8%
Mágico: 91,5%
Verdadeiro: 5,75%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Veigar ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
46,9% de Vitória 42,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Curar
Curar
Clareza
Clareza
59,3% de Vitória 0,1% de Seleção

Veigar ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
48,4% de Vitória 56,0% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
47,9% de Vitória 70,6% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
48,3% de Vitória 11,5% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
47,3% de Vitória 6,9% de Seleção
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro)
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro)
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
50,9% de Vitória 11,4% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
50,2% de Vitória 23,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
Orbe do Guardião
Orbe do Guardião (950 ouro)
54,0% de Vitória 1,3% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
52,3% de Vitória 1,2% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
50,8% de Vitória 1,2% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
48,3% de Vitória 11,5% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
52,4% de Vitória 2,1% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
50,2% de Vitória 23,2% de Seleção
Outros Itens
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
47,5% de Vitória 18,8% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
47,6% de Vitória 12,5% de Seleção
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 ouro)
49,3% de Vitória 10,7% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
48,8% de Vitória 8,1% de Seleção
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
50,2% de Vitória 7,6% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
44,3% de Vitória 6,1% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
47,0% de Vitória 4,4% de Seleção

Veigar ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,6% de Vitória 39,5% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Ordem de Habilidades de Veigar ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
45,8% de Vitória 46,2% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
48,9% de Vitória 7,0% de Seleção

Veigar história:

Veigar, um mestre entusiasta da feitiçaria das trevas, aderiu a poderes dos quais poucos mortais se aproximam. Um habitante inconformado de Bandópolis, ele desejava ultrapassar as limitações da magia yordle, se voltando, então, para os textos arcanos que permaneceram escondidos por milhares de anos. Agora uma criatura teimosa com uma fascinação sem fim pelos mistérios do universo, Veigar é constantemente subestimado por outros. E mesmo que ele acredite ser verdadeiramente mau, ele possui um senso de ética interior que leva alguns a se perguntarem sobre suas verdadeiras motivações.

Veigar dicas:

  • Use Horizonte de Eventos para aumentar suas chances de acertar Matéria Escura.
  • Veigar é extremamente dependente de Mana e de Redução do Tempo de Recarga. Tente comprar itens com estes atributos para aumentar a eficácia de sua passiva e de Golpe Maligno.
  • Veigar é um pouco frágil. Vale a pena selecionar ao menos um feitiço de invocador que possa ser usado de maneira defensiva.

Jogando Contra Veigar

  • Matéria Escura causa muito dano, mas pode ser evitada. Preste atenção no som e indicador visual para estar ciente de quando e onde a habilidade cairá.
  • Horizonte de Eventos atordoa somente em sua borda. Caso esteja dentro da habilidade, ainda poderá se movimentar e atacar.
  • A Ultimate de Veigar causa dano aumentado com base em sua Vida perdida.

Veigar descrição das habilidades:

Poder Maligno Fenomenal
P
Poder Maligno Fenomenal (passiva)
Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.
Golpe Maligno
Q
Golpe Maligno (Q)
Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.
Matéria Escura
W
Matéria Escura (W)
Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.
Horizonte de Eventos
E
Horizonte de Eventos (E)
Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.
Explosão Primordial
R
Explosão Primordial (R)
Explode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.