Katarina Splash Art
Katarina

Katarina ARAM

a Lâmina Sinistra
Taxa de Vitória do Campeão: 42,6%
de Seleção: 5,3%
Analisados: 31744 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Mid ARAM

Katarina Rotas

Katarina
  • Mid

    (Mid - 95,9%) 23832 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 31744 ARAM jogos

Katarina ARAM Estatísticas

42,6%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0300
Penta/Jogo
13,9
Abates/Jogo
13,6
Mortes/Jogo
22,0
Assistências/Jogo
1,92
CS/Min
735
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 26,1%
Mágico: 66,8%
Verdadeiro: 7,08%

Matriz Geral do Campeão

Katarina ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
43,2% de Vitória 85,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
49,5% de Vitória 0,1% de Seleção

Katarina ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro) 150 de Vida
46,0% de Vitória 32,1% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

41,5% de Vitória 49,2% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

44,2% de Vitória 29,0% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
46,2% de Vitória 7,5% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Hidra Titânica
Hidra Titânica (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
600 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
Crescente Titânica
Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
46,9% de Vitória 11,4% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

44,1% de Vitória 16,3% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro) 150 de Vida
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,5% de Vitória 1,6% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,2% de Vitória 0,3% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

46,4% de Vitória 1,4% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
46,2% de Vitória 7,5% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 49,3% de Vitória 1,2% de Seleção
    Build Final
    Mata-Cráquens
    Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    40% de Velocidade de Ataque
    4% de Velocidade de Movimento

    Derrubar
    Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
    45,4% de Vitória 6,8% de Seleção
    Outros Itens
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    44,5% de Vitória 14,6% de Seleção
    Ampulheta de Zhonya
    Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2.5s.
    42,9% de Vitória 14,4% de Seleção
    Terminus
    Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
    35% de Velocidade de Ataque

    Sombra
    Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
    Justaposição
    Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 48,6% de Vitória 8,8% de Seleção
    Véu da Banshee
    Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    40 de Resistência Mágica

    Anular
    Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
    45,0% de Vitória 8,5% de Seleção
    Mata-Cráquens
    Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    40% de Velocidade de Ataque
    4% de Velocidade de Movimento

    Derrubar
    Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
    45,4% de Vitória 6,8% de Seleção
    Dente de Na'Shor
    Dente de Na'Shor (3000 ouro) 80 de Poder de Habilidade
    50% de Velocidade de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade

    Mordida Icathiana
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
    45,4% de Vitória 6,0% de Seleção
    Chama Sombria
    Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica

    Floregris
    Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
    41,4% de Vitória 5,1% de Seleção

    Katarina ARAM Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Precisão
    Conquistador
    Conquistador

    Conquistador

    Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Aceleração
    Lenda: Aceleração

    Lenda: Aceleração

    Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Secondary Path
    Dominação
    Impacto Repentino
    Impacto Repentino

    Impacto Repentino

    Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

    Caçador de Tesouros
    Caçador de Tesouros

    Caçador de Tesouros

    Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    44,8% de Vitória 50,7% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Precisão
    Conquistador
    Conquistador

    Conquistador

    Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Aceleração
    Lenda: Aceleração

    Lenda: Aceleração

    Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Secondary Path
    Determinação
    Condicionamento
    Condicionamento

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    48,3% de Vitória 4,3% de Seleção

    Ordem de Habilidades de Katarina ARAM

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    11
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    13
    14
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    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
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    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    42,3% de Vitória 56,7% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
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    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    49,2% de Vitória 0,9% de Seleção

    Katarina história:

    Decisiva em seus julgamentos e letal em combate, Katarina é a assassina de maior calibre de Noxus. Filha mais velha do lendário General Du Couteau, Katarina é reconhecida por seus assassinatos eficientes contra inimigos desavisados. Sua ambição ardente a levou a buscar alvos extremamente protegidos, mesmo correndo o risco de colocar seus aliados em perigo; mas não importa a missão, Katarina não hesita ao executar seu dever no meio de um furacão de adagas serrilhadas.

    Katarina dicas:

    • Apanhar as Adagas reduz significantemente o Tempo de Recarga de Shunpo.
    • Tente aguardar até que a outra equipe esteja distraída enfrentando sua equipe e use Shunpo para teleportar-se para a briga, desferindo um Lótus da Morte logo em seguida.
    • Usar Shunpo em um Campeão aliado, Adaga ou tropa pode ser uma ótima tática de fuga.

    Jogando Contra Katarina

    • As habilidades de Katarina causam Dano Mágico, então mesmo se ela estiver criando itens de Dano de Ataque, consiga Resistência Mágica para se opor a ela.
    • Tente economizar um desarme para quando Katarina usar sua Lótus da Morte.

    Katarina descrição das habilidades:

    Voracidade
    P
    Voracidade (passiva)
    Os Tempos de Recarga de Katarina são reduzidos drasticamente sempre que um Campeão que ela havia causado dano recentemente morrer.

    Se apanhar uma Adaga, Katarina a usa para cortar todos os inimigos próximos, causando Dano Mágico.
    Lâmina Saltitante
    Q
    Lâmina Saltitante (Q)
    Katarina arremessa uma Adaga no alvo. Ela salta em inimigos próximos antes de ricochetear e cair no chão.
    Preparação
    W
    Preparação (W)
    Katarina recebe um impulso de Velocidade de Movimento e joga uma Adaga para cima.
    Shunpo
    E
    Shunpo (E)
    Katarina desloca-se em direção ao alvo, golpeando-o caso seja inimigo ou golpeando o inimigo mais próximo caso não seja.
    Lótus da Morte
    R
    Lótus da Morte (R)
    Katarina gira em torno de si mesma, disparando adagas muito rapidamente e causando muito Dano Mágico nos 3 Campeões inimigos mais próximos.