A Tier
Katarina é jogável como Mid com 49,9% de taxa de vitória (34º entre campeões de Mid), comparado a 49,8% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Katarina mantém uma base leal com 7,2% de taxa de escolha geral e 6,9% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 57368 partidas competitivas. É jogado nesta função 95,8% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Perdição de Lich, Chama Sombria, e Ampulheta de Zhonya. Katarina tem farm baixo - 6,46 CS/min (35º entre campeões de Mid) e ganha 429 de ouro por minuto. Média de 2,4 de KDA (22º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 8,3% (32º lugar). Katarina causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. A configuração padrão de runas usa Eletrocutar, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caça Incansável, de Dominação e Triunfo, Golpe de Misericórdia, de Precisão. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Katarina Mid é forte contra Taliyah, Yone, Aurora, e fraco contra Kennen, Diana, e Naafiri.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18