Sylas Splash Art
Sylas

Sylas Mid

o Abjugado
Taxa de Vitória do Campeão: 48,9%
de Seleção: 12,4%
Taxa de Ban: 10,4%
Analisados: 16092 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Mid Top ARAM

Sylas Rotas

Sylas
  • Mid

    (Mid - 75,7%) 12188 jogos
  • Top

    (Top - 10,8%) 1736 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 12452 ARAM jogos

Sylas Mid Estatísticas

49,0%
Taxa de Vitória (Rota)
75,7%
Mid (Taxa da Rota)
10,4%
Taxa de Ban
0,0007
Penta/Jogo
6,6
Abates/Jogo
6,2
Mortes/Jogo
6,3
Assistências/Jogo
0,31
Sentinelas/Min
6,03
CS/Min
385
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 3,3%
Mágico: 89,9%
Verdadeiro: 6,82%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Sylas Mid

Mais Popular

Flash
Flash
Teleporte
Teleporte
49,4% de Vitória 80,7% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
65,8% de Vitória 0,0% de Seleção

Sylas Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
49,4% de Vitória 84,6% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
51,4% de Vitória 38,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,7% de Vitória 29,1% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
49,6% de Vitória 19,9% de Seleção
Itens Principais
Catalisador das Eras
Catalisador das Eras (1300 ouro)
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro)
Criafendas
Criafendas (3100 ouro)
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
54,9% de Vitória 15,3% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
58,8% de Vitória 26,8% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro)
Lança Negra da Kalista
Lança Negra da Kalista (0 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
60,4% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
54,0% de Vitória 0,2% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
51,4% de Vitória 38,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,7% de Vitória 29,1% de Seleção
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro)
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Criafendas
Criafendas (3100 ouro)
59,8% de Vitória 1,6% de Seleção
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
74,9% de Vitória 6,1% de Seleção
Outros Itens
Ímpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico (3000 ouro)
50,5% de Vitória 10,5% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
59,5% de Vitória 9,9% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
50,2% de Vitória 7,3% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
74,9% de Vitória 6,1% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
53,7% de Vitória 4,4% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
67,0% de Vitória 3,9% de Seleção
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec (2600 ouro)
51,6% de Vitória 3,7% de Seleção

Sylas Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Inabalável
Inabalável

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,7% de Vitória 62,2% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,2% de Vitória 5,4% de Seleção

Ordem de Habilidades de Sylas Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
47,1% de Vitória 45,4% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
51,0% de Vitória 1,4% de Seleção

Sylas história:

Criado em um dos bairros mais pobres de Demacia, Sylas de Dregbourne se tornou o símbolo do lado mais sombrio da Grande Cidade. Quando criança, sua habilidade de identificar magia chamou a atenção de importantes caçadores de magos, que depois o aprisionaram por ter se virado contra eles. Finalmente livre, agora Sylas vive como um rígido revolucionário, usando a magia das pessoas ao seu redor para destruir o reino ao qual servia… e o grupo de magos exilados que o segue só faz crescer.

Sylas dicas:

  • Espere até que você ou seu inimigo esteja com a Vida baixa antes de usar Regicida e obter maior proveito.
  • Use suas habilidades de maneira intercalada para aproveitar ao máximo a Explosão de Petricita.
  • O uso inteligente das ultimates dos inimigos pode revelar novas maneiras de abordar os confrontos de equipe.

Jogando Contra Sylas

  • A barra de Vida de Sylas pode enganar, cuidado com seu Regicida!
  • Tente lutar contra Sylas quando ele não for capaz de roubar sua ultimate.

Sylas descrição das habilidades:

Explosão de Petricita
P
Explosão de Petricita (passiva)
Após conjurar uma habilidade, Sylas armazena uma carga de Explosão de Petricita. Seus ataques básicos gastam uma carga e agitam as correntes energizadas ao redor dele, causando Dano Mágico adicional a inimigos atingidos. Enquanto Sylas tiver pelo menos uma carga de Explosão de Petricita, ele recebe Velocidade de Ataque.
Correntes-Chicote
Q
Correntes-Chicote (Q)
Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos.

Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano.
Regicida
W
Regicida (W)
Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos.
Evasão / Abdução
E
Evasão / Abdução (E)
Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido.
Usurpar
R
Usurpar (R)
Sylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.