Lux Splash Art
Lux

Lux Mid

a Dama da Luz
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 49,4% | como Mid 50,1%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 11,2% | como Mid 4,1%
Taxa de Ban: 4,8%
Analisados: 87306 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Support Mid ARAM

Lux Mid Guia

A Tier

Lux tem desempenho acima da média como Mid com 50,1% de taxa de vitória (31º entre campeões de Mid), comparado a 49,4% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Lux tem forte presença na meta com 11,2% de taxa de escolha geral e apenas 4,1% quando forçado como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 87306 partidas competitivas. É jogado nesta função 36,4% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, e Chama Sombria. Lux tem farm médio - 6,99 CS/min (19º entre campeões de Mid) e ganha 407 de ouro por minuto. Média de 2,7 de KDA (6º entre campeões de Mid). Tem 4,8% de taxa de ban (56º lugar). Lux causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Primeiro Ataque, Reembolso, Tônico Triplo, Perspicácia Cósmica, (Inspiração) e Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, (Feitiçaria). Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Lux Mid é forte contra Ziggs, Azir, Zoe, e fraco contra Naafiri, Vel'Koz, e Aurelion Sol.

Lux Rotas

Lux
  • Support

    (Support - 58,0%) 50637 jogos
  • Mid

    (Mid - 36,4%) 31779 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 29482 ARAM jogos

Lux Mid Estatísticas

50,1%
Taxa de Vitória (Rota)
36,4%
Mid (Taxa da Rota)
4,8%
Taxa de Ban
0,0004
Penta/Jogo
6,5
Abates/Jogo
5,7
Mortes/Jogo
8,8
Assistências/Jogo
0,36
Sentinelas/Min
6,99
CS/Min
407
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 5,4%
Mágico: 89,0%
Verdadeiro: 5,59%

Matriz Geral do Campeão

Lux Mid Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
50,5% de Vitória 68,2% de Seleção21686 jogos

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar Remove todos os desarmes (menos supressão e arremessos ao ar) e efeitos negativos de Feitiços de Invocador que afetam seu Campeão, além de conceder Tenacidade.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
58,0% de Vitória 0,3% de Seleção79 jogos

Lux Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
90 de Vida

Restauração
Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,5% de Vitória 95,9% de Seleção30479 jogos
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

50,6% de Vitória 86,7% de Seleção27546 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
46,9% de Vitória 5,6% de Seleção1786 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,9% de Vitória 0,9% de Seleção273 jogos
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
->
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro) 100 de Poder de Habilidade
600 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Disparar
Habilidades de dano lançam 6 disparos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Disparos restantes atingem o alvo primário, causando 20% de dano.
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Invasor da Tempestade
Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Dilúvio
Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
51,9% de Vitória 14,1% de Seleção4484 jogos
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
54,1% de Vitória 19,9% de Seleção6321 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
90 de Vida

Restauração
Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
60,6% de Vitória 0,1% de Seleção44 jogos
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
54,8% de Vitória 0,1% de Seleção32 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,9% de Vitória 0,9% de Seleção273 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

50,6% de Vitória 86,7% de Seleção27546 jogos
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
->
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro) 100 de Poder de Habilidade
600 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Disparar
Habilidades de dano lançam 6 disparos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Disparos restantes atingem o alvo primário, causando 20% de dano.
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Invasor da Tempestade
Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Dilúvio
Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
57,3% de Vitória 6,9% de Seleção2190 jogos
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
64,5% de Vitória 7,0% de Seleção2209 jogos
Outros Itens
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

53,1% de Vitória 18,2% de Seleção5777 jogos
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
53,2% de Vitória 15,0% de Seleção4780 jogos
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte (2700 ouro) 75 de Poder de Habilidade
25 de Aceleração de Habilidade

Hiperdisparo
Causar dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais os Revela por 6s.
Causa 10% a mais de dano a inimigos Revelados por este item.
Foco
Quando Hiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance do alvo por 3s.
61,3% de Vitória 7,4% de Seleção2352 jogos
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
64,5% de Vitória 7,0% de Seleção2209 jogos
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
53,8% de Vitória 3,9% de Seleção1236 jogos
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
57,5% de Vitória 3,3% de Seleção1055 jogos
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
46,0% de Vitória 2,6% de Seleção823 jogos

Lux Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Dominação
Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,0% de Vitória 54,0% de Seleção17173 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Inspiração
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque

Primeiro Ataque

Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Reembolso
Reembolso

Reembolso

Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

Tônico Triplo
Tônico Triplo

Tônico Triplo

Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Secondary Path
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,7% de Vitória 2,9% de Seleção912 jogos

Ordem de Habilidades de Lux Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
49,7% de Vitória 56,2% de Seleção17853 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
56,9% de Vitória 0,6% de Seleção197 jogos

Lux história:

Luxanna Stemmaguarda nasceu em Demacia, um reino insular onde habilidades mágicas são vistas com medo e desconfiança. Capaz de dobrar a luz à sua vontade, ela cresceu temendo ser descoberta e exilada, e foi forçada a manter seus poderes em segredo a fim de preservar o status de nobreza de sua família. Apesar de tudo, o otimismo e resiliência de Lux a levaram a aceitar seus talentos únicos e agora ela os utiliza em segredo a serviço de sua terra natal.

Lux dicas:

  • Lux tem ótimas habilidades de controle de grupo. Tente usar Singularidade Lucente para impedir que um inimigo avance ou escape.
  • Se tiver problemas em usar Barreira Prismática, lembre-se de que ela volta a você após chegar na distância máxima. Tente posicionar-se para atingir seus aliados no caminho de volta.
  • Singularidade Lucente é uma ótima ferramenta de reconhecimento de terreno. Tente usá-lo em um arbusto antes de avançar para evitar emboscadas.

Jogando Contra Lux

  • Lux tem poderosas habilidades de controle de grupo. Tente movimentar-se constantemente e atacar de diferentes direções para que então ela não possa dominar uma área específica.
  • Ao recuar com Vida baixa, prepare-se para se esquivar da Centelha Final de Lux. Um feixe de luz vermelha é disparado antes do raio principal, então tente mover-se para o lado se possível.

Lux descrição das habilidades:

Iluminação
P
Iluminação (passiva)
As habilidades de dano de Lux carregam o alvo com energia por alguns segundos. O próximo ataque de Lux incendeia a energia, causando Dano Mágico adicional (com base no nível de Lux) ao alvo.
Ligação da Luz
Q
Ligação da Luz (Q)
Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas.
Barreira Prismática
W
Barreira Prismática (W)
Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo.
Singularidade Lucente
E
Singularidade Lucente (E)
Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação.
Centelha Final
R
Centelha Final (R)
Após acumular energia, Lux dispara um feixe de luz que causa dano a todos os inimigos na área. Além disso, ativa a habilidade passiva de Lux e reinicia a duração do efeito de Iluminação.

Lux Skins and Splash Arts