Lux Splash Art
Lux

Lux Mid

a Dama da Luz
Taxa de Vitória do Campeão: 48,4%
de Seleção: 13,4%
Taxa de Ban: 6,5%
Analisados: 17452 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Support Mid ARAM

Lux Rotas

Lux
  • Support

    (Support - 57,0%) 9941 jogos
  • Mid

    (Mid - 36,4%) 6356 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 18652 ARAM jogos

Lux Mid Estatísticas

50,1%
Taxa de Vitória (Rota)
36,4%
Mid (Taxa da Rota)
6,5%
Taxa de Ban
0,0004
Penta/Jogo
6,3
Abates/Jogo
5,4
Mortes/Jogo
8,3
Assistências/Jogo
0,31
Sentinelas/Min
6,85
CS/Min
393
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 5,7%
Mágico: 88,8%
Verdadeiro: 5,53%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Lux Mid

Mais Popular

Flash
Flash
Barreira
Barreira
52,5% de Vitória 21,3% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
Fantasma
Fantasma
66,6% de Vitória 0,7% de Seleção

Lux Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
49,3% de Vitória 3,4% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
52,4% de Vitória 87,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,3% de Vitória 4,5% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,8% de Vitória 0,9% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
53,1% de Vitória 14,7% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
59,4% de Vitória 25,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
66,8% de Vitória 0,2% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
58,2% de Vitória 0,1% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
52,4% de Vitória 87,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,3% de Vitória 4,5% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
56,5% de Vitória 6,8% de Seleção
Build Final
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte (2700 ouro)
69,1% de Vitória 6,6% de Seleção
Outros Itens
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
56,0% de Vitória 25,1% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
48,7% de Vitória 20,3% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
65,2% de Vitória 9,1% de Seleção
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte (2700 ouro)
69,1% de Vitória 6,6% de Seleção
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
50,1% de Vitória 4,8% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
60,9% de Vitória 4,7% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
63,4% de Vitória 2,2% de Seleção

Lux Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Dominação
Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,3% de Vitória 53,0% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,3% de Vitória 1,5% de Seleção

Ordem de Habilidades de Lux Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
50,4% de Vitória 55,1% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
55,4% de Vitória 0,5% de Seleção

Lux história:

Luxanna Stemmaguarda nasceu em Demacia, um reino insular onde habilidades mágicas são vistas com medo e desconfiança. Capaz de dobrar a luz à sua vontade, ela cresceu temendo ser descoberta e exilada, e foi forçada a manter seus poderes em segredo a fim de preservar o status de nobreza de sua família. Apesar de tudo, o otimismo e resiliência de Lux a levaram a aceitar seus talentos únicos e agora ela os utiliza em segredo a serviço de sua terra natal.

Lux dicas:

  • Lux tem ótimas habilidades de controle de grupo. Tente usar Singularidade Lucente para impedir que um inimigo avance ou escape.
  • Se tiver problemas em usar Barreira Prismática, lembre-se de que ela volta a você após chegar na distância máxima. Tente posicionar-se para atingir seus aliados no caminho de volta.
  • Singularidade Lucente é uma ótima ferramenta de reconhecimento de terreno. Tente usá-lo em um arbusto antes de avançar para evitar emboscadas.

Jogando Contra Lux

  • Lux tem poderosas habilidades de controle de grupo. Tente movimentar-se constantemente e atacar de diferentes direções para que então ela não possa dominar uma área específica.
  • Ao recuar com Vida baixa, prepare-se para se esquivar da Centelha Final de Lux. Um feixe de luz vermelha é disparado antes do raio principal, então tente mover-se para o lado se possível.

Lux descrição das habilidades:

Iluminação
P
Iluminação (passiva)
As habilidades de dano de Lux carregam o alvo com energia por alguns segundos. O próximo ataque de Lux incendeia a energia, causando Dano Mágico adicional (com base no nível de Lux) ao alvo.
Ligação da Luz
Q
Ligação da Luz (Q)
Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas.
Barreira Prismática
W
Barreira Prismática (W)
Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo.
Singularidade Lucente
E
Singularidade Lucente (E)
Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação.
Centelha Final
R
Centelha Final (R)
Após acumular energia, Lux dispara um feixe de luz que causa dano a todos os inimigos na área. Além disso, ativa a habilidade passiva de Lux e reinicia a duração do efeito de Iluminação.