A+ Tier
Lux tem bom desempenho como Mid com 51,3% de taxa de vitória (21º entre campeões de Mid), comparado a 49,6% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Lux tem forte presença na meta com 12,0% de taxa de escolha geral e apenas 4,7% quando forçado como Mid em Plat+ no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 65273 partidas competitivas. É jogado nesta função 39,2% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, e Chama Sombria. Lux tem farm baixo - 6,30 CS/min (37º entre campeões de Mid) e ganha 409 de ouro por minuto. Média de 2,7 de KDA (6º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 5,8% (53º lugar). Lux causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Cometa Arcano, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, (Feitiçaria) e Golpe Desleal, Caça Suprema, (Dominação). Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Lux Mid é forte contra Akshan, Ziggs, Yone, e fraco contra Kassadin, Vel'Koz, e LeBlanc.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18