Lux Splash Art
Lux

Lux Mid

la signora della luminosità
Win Rate: Tutti i Ruoli 50,2% | come Mid 51,7%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 11,7% | come Mid 4,6%
Ban Rate: 6,1%
Analizzate: 74313 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Support Mid ARAM

Lux Mid Guida

Lux performa bene come Mid con un 51,7% di vittorie (13° tra i campioni Mid), rispetto al 50,2% generale su tutti i ruoli. Scelta solida se conosci il loro kit. Lux ha una forte presenza nel meta con il 11,7% di pick rate generale e solo il 4,6% quando costretto nel ruolo Mid in Plat+ sulla patch 15.14.1 (25.14.1)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 74313 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'39,1% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Compagno di Luden, Apice della tempesta, e Ombrofiamma. Lux ha un farm nella media - 7,18 CS/min (14° tra i campioni Mid) e guadagna 392 oro al minuto. Media di 2,7 KDA (6° tra i campioni Mid). Questo campione viene bannato frequentemente al 6,1% (47° posto). Lux infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune con le migliori performance includono Raccolto oscuro, Colpo basso, Ricordi macabri, Cacciatore supremo, (Dominazione) e Presenza di spirito, Colpo di grazia, (Precisione). La sequenza di potenziamento consigliata è E > Q > W. Lux è forte contro Taliyah, Cassiopeia, Talon come Mid, e debole contro Xerath, Vel'Koz, e Kassadin.

Lux Ruoli

Lux
  • Support

    (Support - 57,6%) 42782 partite
  • Mid

    (Mid - 39,1%) 29079 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 88252 ARAM partite

Lux Mid Statistiche

51,7%
Win Rate (Ruolo)
39,1%
Mid (Frequenza Ruolo)
6,1%
Ban Rate
0,0002
Penta/Partita
6,2
Uccisioni/Partita
5,3
Morti/Partita
8,1
Assist/Partita
0,34
Ward/Min
7,18
CS/Min
392
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 5,8%
Magico: 89,3%
Vero: 4,96%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Lux Mid

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
50,8% Win Rate 64,0% Pick Rate18613 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
52,4% Win Rate 21,9% Pick Rate6365 partite

Lux Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,8% Win Rate 93,3% Pick Rate27128 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

52,7% Win Rate 86,3% Pick Rate25107 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,4% Win Rate 5,2% Pick Rate1512 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

42,0% Win Rate 0,7% Pick Rate212 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
54,7% Win Rate 16,4% Pick Rate4781 partite
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

51,0% Win Rate 20,4% Pick Rate5929 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
62,9% Win Rate 0,2% Pick Rate70 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
58,5% Win Rate 0,4% Pick Rate128 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

52,7% Win Rate 86,3% Pick Rate25107 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,4% Win Rate 5,2% Pick Rate1512 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
76,3% Win Rate 1,8% Pick Rate526 partite
Build Finale
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
58,9% Win Rate 10,4% Pick Rate3010 partite
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
57,6% Win Rate 19,2% Pick Rate5577 partite
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
50,7% Win Rate 13,5% Pick Rate3931 partite
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
62,1% Win Rate 7,8% Pick Rate2262 partite
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
55,8% Win Rate 5,9% Pick Rate1713 partite
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
54,1% Win Rate 4,6% Pick Rate1338 partite
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
55,6% Win Rate 4,2% Pick Rate1230 partite
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
48,1% Win Rate 2,6% Pick Rate744 partite

Lux Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Dominazione
Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,7% Win Rate 55,1% Pick Rate16008 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,9% Win Rate 2,2% Pick Rate640 partite

Ordine delle Abilità di Lux Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
51,4% Win Rate 54,0% Pick Rate15708 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
53,8% Win Rate 0,6% Pick Rate177 partite

Lux storia:

Luxanna Crownguard viene da Demacia, un reame isolato dove le capacità magiche vengono viste con timore e sospetto. Capace di piegare la luce alla sua volontà, è cresciuta nel timore, costretta a tenere segreto il suo potere per mantenere la reputazione della sua famiglia. Nonostante questo, la resistenza e l'ottimismo di Lux l'hanno portata ad accettare le sue capacità e ora le utilizza in segreto al servizio della sua patria.

Lux consigli:

  • Lux ha delle abilità di controllo delle zone molto forti. Prova a piazzare Singolarità lucente in modo da prevenire l'avanzata o la ritirata di un nemico.
  • Se hai difficoltà a controllare la Barriera prismatica, ricordati che ritorna verso di te dopo che ha raggiunto la sua gittata massima.
  • Singolarità lucente è un ottimo strumento di ricognizione. Lancialo nell'erba alta prima di entrarvi dentro per controllare la presenza di eventuali nemici.

Giocare Contro Lux

  • Lux ha delle forti abilità di controllo della zona. Cercate di dividervi e attaccare da diverse direzioni in modo che non possa bloccare un'area specifica.
  • Quando ti stai ritirando con poca salute, preparati a schivare Scintilla finale di Lux; prima del raggio principale viene sparato un laser rosso: cerca di muoverti di lato, se possibile.

Lux descrizione delle abilità:

Illuminazione
P
Illuminazione (passiva)
Le abilità di Lux che infliggono danni caricano di energia il bersaglio per qualche secondo. Il prossimo attacco di Lux infiamma l'energia, infliggendo danni magici bonus (basati sul livello di Lux) al bersaglio.
Prigione luminosa
Q
Prigione luminosa (Q)
Lux rilascia una sfera di luce che può intrappolare e infliggere danni fino ad un massimo di due unità nemiche.
Barriera prismatica
W
Barriera prismatica (W)
Lux lancia la sua bacchetta e distorce la luce intorno a qualsiasi bersaglio amico che tocca, proteggendolo dai danni nemici.
Singolarità lucente
E
Singolarità lucente (E)
Spara in un'area un'anomalia di luce distorta, che rallenta i nemici nelle vicinanze. Lux può farla detonare per danneggiare i nemici nell'area dell'effetto.
Scintilla finale
R
Scintilla finale (R)
Dopo aver raccolto le energie, Lux spara un raggio di luce che infligge danni a tutti i bersagli nell'area. In più, attiva l'abilità passiva di Lux e ricarica la durata del debuff di Illuminazione.

Lux Skins and Splash Arts