Yone Splash Art
Yone

Yone Mid

l'imperituro
Win Rate: Tutti i Ruoli 47,4% | come Mid 47,5%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 10,5% | come Mid 6,0%
Ban Rate: 5,1%
Analizzate: 50165 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.18 (25.18)
Mid Top ARAM

Yone Mid Guida

C Tier

Yone è un vero skill check come Mid con un 47,5% di vittorie (59° tra i campioni Mid), rispetto al 47,4% generale su tutti i ruoli. Soglia di abilità alta - richiede tantissima pratica. Yone rimane popolare nonostante le performance deboli con il 10,5% di pick rate generale e solo il 6,0% quando costretto nel ruolo Mid in Plat+ sulla patch 15.18 (25.18)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 50165 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'56,9% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Lama del re in rovina, Arcoscudo immortale, e Frammento d'infinito. Yone ha un farm basso - 6,53 CS/min (32° tra i campioni Mid) e guadagna 404 oro al minuto. Media di 1,6 KDA (60° tra i campioni Mid). Questo campione viene bannato frequentemente al 5,1% (57° posto). Le rune più utilizzate per questa build sono Tempo letale, Assorbi vita, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, per Precisione primario e Secondo fiato, Crescita eccessiva, per Determinazione secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Yone è forte contro Aurelion Sol, Xerath, Taliyah come Mid, e debole contro Lissandra, Akali, e Irelia.

Yone Ruoli

Yone
  • Mid

    (Mid - 56,9%) 28554 partite
  • Top

    (Top - 41,6%) 20874 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 40276 ARAM partite

Yone Mid Statistiche

47,5%
Win Rate (Ruolo)
56,9%
Mid (Frequenza Ruolo)
5,1%
Ban Rate
0,0008
Penta/Partita
5,6
Uccisioni/Partita
6,7
Morti/Partita
5,3
Assist/Partita
0,26
Ward/Min
6,53
CS/Min
404
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 69,4%
Magico: 15,7%
Vero: 14,95%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Yone Mid

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
46,8% Win Rate 75,6% Pick Rate21584 partite

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
50,8% Win Rate 1,5% Pick Rate437 partite

Yone Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
Concentrazione a lunga durata
Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
48,0% Win Rate 58,7% Pick Rate16773 partite
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

46,3% Win Rate 91,9% Pick Rate26235 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

44,3% Win Rate 4,2% Pick Rate1188 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
44,0% Win Rate 1,2% Pick Rate331 partite
Build Base
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro) 15 attacco fisico
7% Rubavita

->
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

56,4% Win Rate 25,0% Pick Rate7144 partite
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
56,8% Win Rate 23,3% Pick Rate6665 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Mietitore
Mietitore (450 oro) 7 attacco fisico
Mietitura
Ripristina 3 salute Sul colpo.
Uccidere minion in corsia conferisce 1 oro, fino a 100. Raggiungere il limite conferisce 350 oro aggiuntivo.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
61,4% Win Rate 0,2% Pick Rate66 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

46,3% Win Rate 91,9% Pick Rate26235 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

44,3% Win Rate 4,2% Pick Rate1188 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
44,0% Win Rate 1,2% Pick Rate331 partite
Build Base
Arco ricurvo
Arco ricurvo (700 oro) 15% velocità d'attacco
Aculeo
L'attacco infligge 15 danni fisici bonus Sul colpo.
->
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
63,6% Win Rate 2,5% Pick Rate722 partite
Build Finale
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonus Sul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
74,7% Win Rate 3,1% Pick Rate882 partite
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
59,2% Win Rate 16,0% Pick Rate4554 partite
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
57,1% Win Rate 9,8% Pick Rate2810 partite
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
51,7% Win Rate 8,5% Pick Rate2439 partite
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
56,8% Win Rate 7,4% Pick Rate2124 partite
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
53,3% Win Rate 5,8% Pick Rate1656 partite
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
58,1% Win Rate 3,1% Pick Rate894 partite
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonus Sul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
74,7% Win Rate 3,1% Pick Rate882 partite

Yone Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,0% Win Rate 98,1% Pick Rate28011 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,0% Win Rate 98,1% Pick Rate28011 partite

Ordine delle Abilità di Yone Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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3
4
5
6
7
8
9
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12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
46,2% Win Rate 65,4% Pick Rate18680 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
48,7% Win Rate 0,6% Pick Rate180 partite

Yone storia:

In vita, Yone era il fratellastro di Yasuo e un insigne allievo della scuola di spada del loro villaggio. Dopo aver trovato la morte per mano di suo fratello, venne braccato da un'entità malvagia nel regno degli spiriti e per salvarsi fu costretto a ucciderla con la sua stessa spada. Ora, condannato a indossare la maschera con il volto di quel demone, Yone dà la caccia senza sosta a questi esseri per comprendere ciò che è diventato.

Yone consigli:

Giocare Contro Yone

Yone descrizione delle abilità:

Via dello Shinigami
P
Via dello Shinigami (passiva)
Yone infligge danni magici a ogni secondo attacco. Inoltre, la sua probabilità di colpo critico aumenta.
Furia d'acciaio
Q
Furia d'acciaio (Q)
Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

Sul colpo, conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, con Furia d'acciaio Yone scatta in avanti con una raffica di vento che lancia i nemici in aria.
Fendente Reiatsu
W
Fendente Reiatsu (W)
Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici in un'area a cono. Fornisce a Yone uno scudo il cui valore aumenta in base al numero dei campioni colpiti con la spazzata.

Il tempo di ricarica e di lancio di Fendente Reiatsu si riducono con la velocità d'attacco.
Scissione spirituale
E
Scissione spirituale (E)
Lo spirito di Yone esce dal suo corpo, guadagnando velocità di movimento. Al termine di questa abilità, lo spirito di Yone torna nel suo corpo e ripete una parte dei danni inflitti in forma di spirito.
Rashomon
R
Rashomon (R)
Yone scatta alle spalle dell'ultimo nemico in una linea sferrando un fendente tanto potente da attirare tutti i nemici colpiti verso di sé.

Yone Skins and Splash Arts