Ahri Splash Art
Ahri

Ahri Mid

la volpe a nove code
Win Rate: Tutti i Ruoli 51,4% | come Mid 51,5%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 9,2% | come Mid 8,9%
Ban Rate: 2,6%
Analizzate: 73528 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid ARAM

Ahri Mid Guida

S Tier

Ahri performa bene come Mid con un 51,5% di vittorie (16° tra i campioni Mid), rispetto al 51,4% generale su tutti i ruoli. Scelta solida se conosci il loro kit. Ahri ha una forte presenza nel meta con il 9,2% di pick rate generale e una presenza solida del 8,9% come Mid in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 73528 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'97,0% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Malignità, Ombrofiamma, e Clessidra di Zhonya. Ahri ha un farm basso - 5,88 CS/min (51° tra i campioni Mid) e guadagna 401 oro al minuto. Media di 2,5 KDA (8° tra i campioni Mid). Ha un 2,6% di ban rate (91° posto). Ahri infligge danni veri significativi, efficace contro avversari tanky. Le rune più utilizzate per questa build sono Elettroshock, Assaggio di sangue, Ricordi macabri, Cacciatore supremo, per Dominazione primario e Fascia del Flusso, Trascendenza, per Stregoneria secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Ahri è forte contro Azir, Akali, Ryze come Mid, e debole contro Diana, Kayle, e Vel'Koz.

Ahri Ruoli

Ahri
  • Mid

    (Mid - 97,0%) 71330 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 16727 ARAM partite

Ahri Mid Statistiche

51,5%
Win Rate (Ruolo)
97,0%
Mid (Frequenza Ruolo)
2,6%
Ban Rate
0,0010
Penta/Partita
6,4
Uccisioni/Partita
5,5
Morti/Partita
7,6
Assist/Partita
0,37
Ward/Min
5,88
CS/Min
401
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 6,8%
Magico: 69,8%
Vero: 23,46%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Ahri Mid

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
51,1% Win Rate 82,3% Pick Rate58733 partite

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
56,8% Win Rate 0,2% Pick Rate128 partite

Ahri Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,4% Win Rate 98,3% Pick Rate70146 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,9% Win Rate 68,2% Pick Rate48619 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,2% Win Rate 21,1% Pick Rate15072 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,2% Win Rate 6,8% Pick Rate4858 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
52,5% Win Rate 9,8% Pick Rate6962 partite
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
57,7% Win Rate 18,5% Pick Rate13210 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
56,3% Win Rate 0,2% Pick Rate143 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,6% Win Rate 0,5% Pick Rate342 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,2% Win Rate 21,1% Pick Rate15072 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,9% Win Rate 68,2% Pick Rate48619 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
59,1% Win Rate 2,0% Pick Rate1448 partite
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
66,0% Win Rate 6,9% Pick Rate4936 partite
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

54,9% Win Rate 13,0% Pick Rate9259 partite
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
66,0% Win Rate 6,9% Pick Rate4936 partite
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
55,9% Win Rate 6,9% Pick Rate4893 partite
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
58,8% Win Rate 5,2% Pick Rate3716 partite
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
56,7% Win Rate 4,7% Pick Rate3374 partite
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
47,1% Win Rate 4,2% Pick Rate2960 partite
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
52,9% Win Rate 2,8% Pick Rate2012 partite

Ahri Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Assaggio di sangue
Assaggio di sangue

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Stregoneria
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,3% Win Rate 76,7% Pick Rate54689 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Taglio profondo
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,3% Win Rate 1,2% Pick Rate884 partite

Ordine delle Abilità di Ahri Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
49,3% Win Rate 47,4% Pick Rate33825 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
57,6% Win Rate 1,2% Pick Rate835 partite

Ahri storia:

Legata alla magia del regno spirituale fin dalla sua nascita, Ahri è una misteriosa vastaya dalle fattezze di volpe, in grado di manipolare le emozioni delle sue prede e di consumarne l'essenza vitale. Quando lo fa, percepisce sprazzi dei ricordi e delle idee delle vittime. Un tempo era una potente ma capricciosa predatrice, ma ora viaggia nel mondo alla ricerca dei resti dei suoi antenati, cercando al tempo stesso di sostituire i ricordi rubati con i suoi.

Ahri consigli:

  • Usa Malìa amorosa per dare vita alla tua combo: renderà più semplice la combinazione con Globo dell'inganno e Volpe di fuoco.
  • Inizia gli scontri a squadre con Malìa amorosa e insegui chi è rimasto a distanza con Assalto spirituale.
  • Assalto spirituale attiva le abilità di Ahri, apre le traiettorie per Malìa amorosa, ti aiuta a colpire due volte con Globo dell'inganno e chiudere la combo con l'uso di Volpe di fuoco.

Giocare Contro Ahri

  • La capacità di sopravvivenza di Ahri diminuisce drasticamente quando la sua abilità suprema, Assalto spirituale, non è pronta.
  • Stai dietro ai minion per renderti un bersaglio difficile della Malìa amorosa. Così facendo riduci significativamente il potenziale dei danni di Ahri.

Ahri descrizione delle abilità:

Furto d'essenza
P
Furto d'essenza (passiva)
Dopo aver ucciso 9 minion o mostri, Ahri si cura.
Dopo aver abbattuto un campione nemico, Ahri si cura ancora di più.
Globo dell'inganno
Q
Globo dell'inganno (Q)
Ahri lancia e riprende il suo globo, infliggendo danni magici all'andata e danni puri al ritorno.
Volpe di fuoco
W
Volpe di fuoco (W)
Ahri guadagna un breve aumento della velocità di movimento e libera tre volpi di fuoco che localizzano e attaccano i nemici nelle vicinanze.
Malìa amorosa
E
Malìa amorosa (E)
Ahri manda un bacio che danneggia e ammalia un nemico, fermando all'istante le sue abilità di movimento e facendolo camminare, inerme, verso di lei.
Assalto spirituale
R
Assalto spirituale (R)
Ahri scatta in avanti e scaglia dardi di essenza, danneggiando i nemici nelle vicinanze. Assalto spirituale può essere lanciato tre volte, prima di entrare in ricarica e si ottengono rilanci aggiuntivi abbattendo i campioni nemici.

Ahri Skins and Splash Arts