Rammus Splash Art
Rammus

Rammus Jungle

l'arma-dillo
Win Rate Campione: 50,0%
Pick Rate: 1,9%
Ban Rate: 4,0%
Analizzate: 2469 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Rammus Ruoli

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 85,1%) 2101 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 2885 ARAM partite

Rammus Jungle Statistiche

50,0%
Win Rate (Ruolo)
85,1%
Jungle (Frequenza Ruolo)
4,0%
Ban Rate
0,0000
Penta/Partita
4,2
Uccisioni/Partita
5,0
Morti/Partita
11,7
Assist/Partita
0,19
Ward/Min
5,62
CS/Min
367
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 18,3%
Magico: 75,5%
Vero: 6,24%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Rammus Jungle

Più Popolari

Flash
Flash
50,8% Win Rate 44,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione
60,7% Win Rate 1,3% Pick Rate

Rammus Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Germoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
47,5% Win Rate 45,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
51,3% Win Rate 51,2% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
47,2% Win Rate 24,1% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
53,5% Win Rate 9,5% Pick Rate
Build Base
Corpetto di rovi
Corpetto di rovi (800 oro)
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro)
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
58,0% Win Rate 16,9% Pick Rate
Build Finale
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro)
51,3% Win Rate 21,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro)
Germoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
53,9% Win Rate 10,9% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
67,4% Win Rate 0,4% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro)
60,3% Win Rate 1,8% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
56,7% Win Rate 6,6% Pick Rate
Build Base
Corpetto di rovi
Corpetto di rovi (800 oro)
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro)
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro)
68,2% Win Rate 2,9% Pick Rate
Build Finale
Maschera dell'abisso
Maschera dell'abisso (2650 oro)
73,3% Win Rate 3,7% Pick Rate
Altri Oggetti
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
61,3% Win Rate 20,2% Pick Rate
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro)
69,2% Win Rate 11,9% Pick Rate
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro)
70,9% Win Rate 11,3% Pick Rate
Forza della natura
Forza della natura (2800 oro)
26,2% Win Rate 5,0% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro)
69,4% Win Rate 4,3% Pick Rate
Maschera dell'abisso
Maschera dell'abisso (2650 oro)
73,3% Win Rate 3,7% Pick Rate

Rammus Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Risoluto
Risoluto

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,7% Win Rate 66,6% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Rammus Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
47,0% Win Rate 34,7% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
57,9% Win Rate 1,2% Pick Rate

Rammus storia:

Per molti è un idolo, per qualcuno un abominio, ma per tutti è un mistero: Rammus è un essere incredibilmente enigmatico. Protetto da una corazza spinata, genera dubbi e teorie sulla sua origine ovunque vada: alcuni lo ritengono un semidio, altri un oracolo sacro, altri ancora una semplice bestia trasformata dalla magia. Qualunque sia la verità, Rammus continua a procedere lungo il deserto di Shurima senza fermarsi davanti a nulla.

Rammus consigli:

  • Ruota della distruzione può essere impiegata come meccanismo di fuga.
  • Usando la provocazione su un campione vicino alla tua torre permette alla torre di attaccarlo.
  • Onda sismica e Posizione difensiva a riccio possono essere usati più avanti nel corso della partita per danneggiare le torri. Se sei coinvolto tuo malgrado in uno scontro tra squadre, potrebbe essere utile disingaggiare e attaccare alcune strutture nemiche.

Giocare Contro Rammus

  • Fai particolare attenzione a quando la Posizione difensiva a riccio è in ricarica. Rammus ha statistiche molto inferiori rispetto a un tank normale quando non è in quella posizione.
  • Rammus tende a puntare tutto su accumulare armatura, il che lo rende vulnerabile ai danni dei maghi quando non è in Posizione difensiva a riccio.

Rammus descrizione delle abilità:

Guscio spinato
P
Guscio spinato (passiva)
Gli attacchi base di Rammus infliggono danni magici bonus, aumentando con la sua armatura.
Ruota della distruzione
Q
Ruota della distruzione (Q)
Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.
Posizione difensiva a riccio
W
Posizione difensiva a riccio (W)
Rammus va in posizione difensiva, aumentando sensibilmente armatura e resistenza magica, amplificando i danni di Guscio spinato e infliggendo danni di ritorno ai nemici che gli sferrano attacchi base.
Provocazione furiosa
E
Provocazione furiosa (E)
Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui. Inoltre ottiene velocità d'attacco aumentata per un breve periodo, ma questo bonus viene esteso se un'altra delle sue abilità è attiva.
Schianto ascendente
R
Schianto ascendente (R)
Rammus salta in aria e si schianta su un'area bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Se Rammus è in Ruota della distruzione, lancia anche in aria i nemici vicini al centro.