Rammus Jungle ha un vantaggio contro Master Yi (52,9% di vittorie) basato su 761 partite. Lo scontro pende a favore di Rammus.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Rammus Jungle vs Master Yi Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 65,1% in questo scontro.
Con il 1,8% di popolarità, Rammus incontra costantemente Master Yi, dominante nel meta (5,0%, 11° posto su 63 campioni Jungle). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Rammus nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Rammus (A+ vs A) si traduce in un solido 52,9% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Rammus si classifica 3° per win rate tra i campioni Jungle. Rammus mostra eccellente coerenza, combinando un forte 52,1% di win rate generale con successo nel matchup. Ottimizza per la coerenza: Scossa di assestamento abbinata a Fonte vitale (67,1% di win rate, 1,1% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Corazza spinata > Corazza dell'uomo morto > Jak'Sho, il Mutevole con Piastre d'acciaio offre il 65,1% di win rate contro Master Yi.
Vittoria attraverso il macro: Rammus prende il matchup (52,87%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,54 vs 5,91/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Rammus vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (544 vs 750/min), il 52,9% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Rammus è avanti sia nel win rate del matchup (52,9%) che nel KDA (3,30 vs 2,10) - superiorità completa su tutte le metriche.
| Rammus Jungle | Contro | Master Yi Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 52,9% | Winrate del Matchup | 47,1% |
| 52,09% | Winrate del Ruolo | 50,10% |
| #3 | Classifica Winrate | #32 |
| 1,8% | Pickrate | 5,0% |
| 3,3 | KDA Media | 2,1 |
| 392 | Oro al Minuto | 456 |
| 5,54 | CS/Min | 5,91 |
| 0,19 | Ward al Minuto | 0,20 |
| 544 | Danni al Minuto | 750 |
Il matchup tra Rammus e Master Yi nella giungla è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
I danni magici di Rammus rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Master Yi ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.
Master Yi è superiore nel farming (40° posto contro il 54° di Rammus), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,1 contro 3,3) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Rammus deve mantenere pressione costante su Master Yi, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

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Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …


Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+2% Velocità di Movimento

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18



























