جانجل (Jungle) Matchup

Rammus vs Master Yi

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
راموس

راموس

المدرع
جانجل (Jungle)
راموس جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
51,36%

Matchup معدل فوز

56,4%
راموس vs ماستر يي انتصارات
43,7%
ماستر يي vs راموس انتصارات
ماستر يي

ماستر يي

سياف الووجو
جانجل (Jungle)
ماستر يي جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
50,35%

راموس ضد ماستر يي - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.15 (25.15)

راموس جانجل (Jungle) ضد ماستر يي جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

راموس في مركز الأدغال يحقق فوزاً في معظم المباريات ضد ماستر يي (معدل فوز 56,4%) بناءً على 1222 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل ممتاز لصالح لاعبي راموس.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة راموس جانجل (Jungle) ضد ماستر يي جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 59,7% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

رغم أن راموس اختيار محدود (1,6% معدل اختيار، المرتبة 41 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle))، ماستر يي يسيطر على الميتا الحالي للغابة بشعبية 4,8%. إتقان هذه المواجهة أولوية قصوى للاعبي راموس - ستواجه ماستر يي في أغلب مبارياتك. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-A، لكن راموس يحقق ميزة مهمة 56,4% مقابل 43,7%. مجموعة راموس تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. ضخم ميزتك: إعداد الرونز الصدمة الارتدادية + بئر الحياة يحقق معدل فوز 53,3% (30,5% شعبية)، بينما البناء الأساسي الدرع الشوكي > الدرع الشمسي > يأسٌ بلا نهاية مع الحذاء الفولاذي المصفّح (59,7% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

فز من خلال الماكرو: راموس يأخذ المواجهة (56,35%) رغم التأخر في الـCS (5,29 مقابل 5,82/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: راموس يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (467 مقابل 772/دقيقة)، معدل الفوز 56,4% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: راموس يتفوق في معدل فوز المواجهة (56,4%) ونسبة KDA (3,20 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.

راموس ضد ماستر يي - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

راموس جانجل (Jungle)
راموس جانجل (Jungle)
ضد
ماستر يي جانجل (Jungle)
ماستر يي جانجل (Jungle)
AالطبقةA
56,4%نسبة فوز المواجهة43,7%
51,36%نسبة فوز الدور50,35%
#10ترتيب نسبة الفوز#23
1,6%معدل الاختيار4,8%
3,2متوسط النسبة2,1
379الذهب لكل دقيقة432
5,29جنود/دقيقة5,82
0,19الأوراد لكل دقيقة0,19
467الضرر لكل دقيقة772

كيفية هزيمة ماستر يي باستخدام راموس (جانجل (Jungle))

مواجهة راموس ضد ماستر يي في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

الضرر السحري الذي يُلحقه راموس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. ماستر يي يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره ماستر يي، مرتب 33 (مقابل 51 لـ راموس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 3,2) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة راموس جانجل (Jungle) ضد ماستر يي جانجل (Jungle)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب راموس الحفاظ على ضغط مستمر على ماستر يي، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

راموس vs ماستر يي: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
54,3% نسبة الفوز44,1% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
54,3% نسبة الفوز44,1% معدل الاختيار

راموس vs ماستر يي: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية)
فترة التبريد: 20ث

الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,8% نسبة الفوز66,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية)
فترة التبريد: 20ث

الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السير على الماء
السير على الماء تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.

عسى أن تكون سريعًا كتيار الماء المتدفق ورشيقًا كسرطانة ريفت سكاتلر فزعة.

السير على الماء

تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,3% نسبة الفوز30,5% معدل الاختيار

راموس vs ماستر يي: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,6% نسبة الفوز33,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
50,7% نسبة الفوز54,7% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,1% نسبة الفوز25,8% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,0% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المدببة
السترة المدببة (800 ذهب) 30 الدروع
الأشواك
عند إصابتك بهجوم، تلحق 0 ضرر سحر بالمهاجم، كما تطبّق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
->
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
55,7% نسبة الفوز16,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
56,8% نسبة الفوز19,8% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي الزاحف الأخضر لمساعدتك ضد الوحوش.
شجاعة الزاحف الأخضر
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك درعًا يتجدد بعد قتل وحش كبير أو حين تكون خارج القتال.
56,3% نسبة الفوز3,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,0% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

52,4% نسبة الفوز4,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,1% نسبة الفوز25,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المدببة
السترة المدببة (800 ذهب) 30 الدروع
الأشواك
عند إصابتك بهجوم، تلحق 0 ضرر سحر بالمهاجم، كما تطبّق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
->
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
59,7% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
62,5% نسبة الفوز18,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
62,5% نسبة الفوز18,7% معدل الاختيار
قوة الطبيعة
قوة الطبيعة (2800 ذهب) 400 صحة
55 مقاومة سحر
4% سرعة حركة

الرسوخ
تكسب 70 مقاومة سحر و 6% سرعة حركة إضافية بعد تلقي ضرر السحر من الأبطال 8 من المرات.
60,6% نسبة الفوز10,0% معدل الاختيار
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
55 الدروع
4% سرعة حركة

محطم السفن
أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
ضد الغرق
تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
58,0% نسبة الفوز9,8% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
57,1% نسبة الفوز5,8% معدل الاختيار
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
400 المانا
20 تسارع القدرة

عناق الشتاء
تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
54,7% نسبة الفوز4,3% معدل الاختيار
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

قلب وارموغ
إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
حيوية وارموغ
تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
50,0% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب) 400 صحة
40 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
القفر
يلحق قتل عدو ضرر سحر حوله.
42,2% نسبة الفوز1,8% معدل الاختيار

راموس vs ماستر يي: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
كرة القوة ينطلق راموس بسرعة كبيرة في هيئة كرة باتجاه أعدائه، فيلحق الضرر بالأهداف المتأثرة بالارتطام ويبطئها.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
دحرجة الكرة الدفاعية يدخل راموس في تشكيل دفاعي، مما يزيد من قوة درعه ومقاومته للسحر بشكل كبير، ويضخم ضرر القذائف المسمارية، ويرد الضرر للأعداء ممن يشنون عليه هجمات أساسية.
W
W
W
W
W
E
E
الاستفزاز المثير للجنون يستفز راموس بطلًا معاديًا أو وحشًا كي يدفعه إلى هجوم متهور نحوه. كذلك يكسب سرعة هجوم أكبر لفترة قصيرة، ولكن تدوم هذه الزيادة لفترة أطول عبر تفعيل أي من قدراته الأخرى.
E
E
E
E
E
R
R
الضربة المحلقة يقفز راموس في الهواء ثم يهبط بقوة على منطقة مستهدفة، فيلحق ضرر السحر ويبطئ الأعداء. إن تم الإلقاء بينما يكون راموس في كرة القوة، يطيح راموس بالأعداء القريبين من المركز أيضًا.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
46,1% نسبة الفوز35,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
كرة القوة ينطلق راموس بسرعة كبيرة في هيئة كرة باتجاه أعدائه، فيلحق الضرر بالأهداف المتأثرة بالارتطام ويبطئها.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
دحرجة الكرة الدفاعية يدخل راموس في تشكيل دفاعي، مما يزيد من قوة درعه ومقاومته للسحر بشكل كبير، ويضخم ضرر القذائف المسمارية، ويرد الضرر للأعداء ممن يشنون عليه هجمات أساسية.
W
W
W
W
W
R
E
الاستفزاز المثير للجنون يستفز راموس بطلًا معاديًا أو وحشًا كي يدفعه إلى هجوم متهور نحوه. كذلك يكسب سرعة هجوم أكبر لفترة قصيرة، ولكن تدوم هذه الزيادة لفترة أطول عبر تفعيل أي من قدراته الأخرى.
E
E
E
E
E
R
R
الضربة المحلقة يقفز راموس في الهواء ثم يهبط بقوة على منطقة مستهدفة، فيلحق ضرر السحر ويبطئ الأعداء. إن تم الإلقاء بينما يكون راموس في كرة القوة، يطيح راموس بالأعداء القريبين من المركز أيضًا.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
78,6% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار

راموس نصائح:

  • يمكن استخدام كرة القوة كآلية هروب فعالة.
  • يمكن لاستخدام الاستفزاز على بطل قرب برجك أن يجعل البرج يهاجم عدوك.
  • يمكن استخدام قدرتي الهزات ودحرجة الكرة الدفاعية في المراحل الأخيرة من اللعبة لسحق الأبراج. إن كنت متعثرًا في قتال للفريق، من المفيد غالبًا الانفصال عن البقية ومهاجمة الأبنية.

اللعب ضد ماستر يي

  • Meditate is an effective method of healing damage over time, but Master Yi is susceptible to coordinated team ganks early in the game.
  • If Master Yi tries to farm with Alpha Strike, hit him a few times so he has to use mana with Meditate to heal.
  • Although Master Yi cannot be slowed while using Highlander, other disables can stop him in his tracks.