جانجل (Jungle) Matchup

Rammus vs Jarvan IV

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
راموس

راموس

المدرع
جانجل (Jungle)
راموس جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
51,36%

Matchup معدل فوز

47,1%
راموس vs جارفان الرابع انتصارات
52,9%
جارفان الرابع vs راموس انتصارات
جارفان الرابع

جارفان الرابع

نموذج ديماسيا
جانجل (Jungle)
جارفان الرابع جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
51,59%

راموس ضد جارفان الرابع - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.15 (25.15)

راموس جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

راموس في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد جارفان الرابع (معدل فوز 47,1%) بناءً على 452 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي راموس.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة راموس جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 59,8% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

رغم أن راموس اختيار محدود (1,6% معدل اختيار، المرتبة 41 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle))، جارفان الرابع يسيطر على الميتا الحالي للغابة بشعبية 8,3%. إتقان هذه المواجهة أولوية قصوى للاعبي راموس - ستواجه جارفان الرابع في أغلب مبارياتك. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصدمة الارتدادية + بئر الحياة (50,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الدرع الشوكي، الدرع الشمسي، يأسٌ بلا نهاية، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 47,1% إلى 59,8% - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: راموس يواجه تحديات في المواجهة (47,09%) والزراعة (5,29 مقابل 5,68/دقيقة). مع نقص 0,39 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: جارفان الرابع يتقدم في معدل فوز المواجهة (52,9%) والضرر (604 مقابل 467/دقيقة). راموس يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. مواجهة صعبة مؤكدة: جارفان الرابع يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,9%) و KDA (3,40 مقابل 3,20، المرتبة 2 مقابل 4). لاعبو راموس بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

راموس ضد جارفان الرابع - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

راموس جانجل (Jungle)
راموس جانجل (Jungle)
ضد
جارفان الرابع جانجل (Jungle)
جارفان الرابع جانجل (Jungle)
AالطبقةS+
47,1%نسبة فوز المواجهة52,9%
51,36%نسبة فوز الدور51,59%
#10ترتيب نسبة الفوز#6
1,6%معدل الاختيار8,3%
3,2متوسط النسبة3,4
379الذهب لكل دقيقة419
5,29جنود/دقيقة5,68
0,19الأوراد لكل دقيقة0,17
467الضرر لكل دقيقة604

كيفية هزيمة جارفان الرابع باستخدام راموس (جانجل (Jungle))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

الضرر السحري الذي يُلحقه راموس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (84.71%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره جارفان الرابع، مرتب 36 (مقابل 51 لـ راموس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,4 مقابل 3,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة راموس جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب راموس تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب جارفان الرابع، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

راموس vs جارفان الرابع: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
48,0% نسبة الفوز44,1% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
58,1% نسبة الفوز5,0% معدل الاختيار

راموس vs جارفان الرابع: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية)
فترة التبريد: 20ث

الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

49,4% نسبة الفوز65,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية)
فترة التبريد: 20ث

الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
سيطرة
تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,3% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار

راموس vs جارفان الرابع: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,3% نسبة الفوز33,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
50,7% نسبة الفوز54,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,0% نسبة الفوز25,6% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,2% نسبة الفوز5,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المدببة
السترة المدببة (800 ذهب) 30 الدروع
الأشواك
عند إصابتك بهجوم، تلحق 0 ضرر سحر بالمهاجم، كما تطبّق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
->
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
55,7% نسبة الفوز16,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
55,7% نسبة الفوز19,8% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
55,6% نسبة الفوز8,7% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,2% نسبة الفوز5,1% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

52,4% نسبة الفوز4,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,0% نسبة الفوز25,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السترة المدببة
السترة المدببة (800 ذهب) 30 الدروع
الأشواك
عند إصابتك بهجوم، تلحق 0 ضرر سحر بالمهاجم، كما تطبّق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
->
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
59,8% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
61,5% نسبة الفوز12,6% معدل الاختيار
عناصر أخرى
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
61,0% نسبة الفوز18,8% معدل الاختيار
قوة الطبيعة
قوة الطبيعة (2800 ذهب) 400 صحة
55 مقاومة سحر
4% سرعة حركة

الرسوخ
تكسب 70 مقاومة سحر و 6% سرعة حركة إضافية بعد تلقي ضرر السحر من الأبطال 8 من المرات.
60,6% نسبة الفوز10,0% معدل الاختيار
درع صدر الرجل الميت
درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
55 الدروع
4% سرعة حركة

محطم السفن
أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
ضد الغرق
تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
57,7% نسبة الفوز9,8% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
56,8% نسبة الفوز5,8% معدل الاختيار
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
400 المانا
20 تسارع القدرة

عناق الشتاء
تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
54,0% نسبة الفوز4,3% معدل الاختيار
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

قلب وارموغ
إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
حيوية وارموغ
تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
49,2% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب) 400 صحة
40 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
القفر
يلحق قتل عدو ضرر سحر حوله.
42,3% نسبة الفوز1,8% معدل الاختيار

راموس vs جارفان الرابع: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
كرة القوة ينطلق راموس بسرعة كبيرة في هيئة كرة باتجاه أعدائه، فيلحق الضرر بالأهداف المتأثرة بالارتطام ويبطئها.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
دحرجة الكرة الدفاعية يدخل راموس في تشكيل دفاعي، مما يزيد من قوة درعه ومقاومته للسحر بشكل كبير، ويضخم ضرر القذائف المسمارية، ويرد الضرر للأعداء ممن يشنون عليه هجمات أساسية.
W
W
W
W
W
E
E
الاستفزاز المثير للجنون يستفز راموس بطلًا معاديًا أو وحشًا كي يدفعه إلى هجوم متهور نحوه. كذلك يكسب سرعة هجوم أكبر لفترة قصيرة، ولكن تدوم هذه الزيادة لفترة أطول عبر تفعيل أي من قدراته الأخرى.
E
E
E
E
E
R
R
الضربة المحلقة يقفز راموس في الهواء ثم يهبط بقوة على منطقة مستهدفة، فيلحق ضرر السحر ويبطئ الأعداء. إن تم الإلقاء بينما يكون راموس في كرة القوة، يطيح راموس بالأعداء القريبين من المركز أيضًا.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
44,0% نسبة الفوز30,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
كرة القوة ينطلق راموس بسرعة كبيرة في هيئة كرة باتجاه أعدائه، فيلحق الضرر بالأهداف المتأثرة بالارتطام ويبطئها.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
دحرجة الكرة الدفاعية يدخل راموس في تشكيل دفاعي، مما يزيد من قوة درعه ومقاومته للسحر بشكل كبير، ويضخم ضرر القذائف المسمارية، ويرد الضرر للأعداء ممن يشنون عليه هجمات أساسية.
W
W
W
W
W
R
E
الاستفزاز المثير للجنون يستفز راموس بطلًا معاديًا أو وحشًا كي يدفعه إلى هجوم متهور نحوه. كذلك يكسب سرعة هجوم أكبر لفترة قصيرة، ولكن تدوم هذه الزيادة لفترة أطول عبر تفعيل أي من قدراته الأخرى.
E
E
E
E
E
R
R
الضربة المحلقة يقفز راموس في الهواء ثم يهبط بقوة على منطقة مستهدفة، فيلحق ضرر السحر ويبطئ الأعداء. إن تم الإلقاء بينما يكون راموس في كرة القوة، يطيح راموس بالأعداء القريبين من المركز أيضًا.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
70,3% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار

راموس نصائح:

  • يمكن استخدام كرة القوة كآلية هروب فعالة.
  • يمكن لاستخدام الاستفزاز على بطل قرب برجك أن يجعل البرج يهاجم عدوك.
  • يمكن استخدام قدرتي الهزات ودحرجة الكرة الدفاعية في المراحل الأخيرة من اللعبة لسحق الأبراج. إن كنت متعثرًا في قتال للفريق، من المفيد غالبًا الانفصال عن البقية ومهاجمة الأبنية.

اللعب ضد جارفان الرابع

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.