Rammus Jungle sofre contra Jarvan IV (46,9% de vitórias) em 452 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Rammus.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Rammus Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,8% neste confronto.
Com 1,8% de popularidade, Rammus constantemente encontra o dominante Jarvan IV (5,7%, 7º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Rammus no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A+, Rammus luta com apenas 46,9% de taxa de vitória. As mecânicas de Jarvan IV se provam mais efetivas neste confronto particular. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,1% de Rammus, este confronto específico contra Jarvan IV apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pós-choque + Fonte da Vida (50,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Armadura de Espinhos, Égide de Fogo Solar, Desespero Eterno e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,9% para 59,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Rammus enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,87%) quanto no farm (5,54 vs 6,26/min). Com déficit de 0,72 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Rammus causa mais dano (544 vs 537/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória (53,1%) quanto no KDA (3,40 vs 3,30, 2º vs 4º lugar). Jogadores de Rammus precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Rammus Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 52,09% | Winrate da Rota | 50,48% |
| #3 | Ranking de Winrate | #21 |
| 1,8% | Taxa de Pick | 5,7% |
| 3,3 | KDA Médio | 3,4 |
| 392 | Ouro por Minuto | 408 |
| 5,54 | CS/Min | 6,26 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 544 | Dano por Minuto | 537 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Rammus causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jarvan IV causa principalmente dano físico (85.58%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jarvan IV, classificado em 25º (versus 54º para Rammus) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,4 versus 3,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Rammus evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Jarvan IV, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























