Rammus Jungle memenangkan sebagian besar permainan melawan Master Yi (56,4% win rate) berdasarkan 761 permainan. Matchup ini bekerja sangat baik untuk pemain Rammus.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Rammus Jungle vs Master Yi Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 65,1% dalam matchup ini.
Meskipun Rammus tetap menjadi pilihan niche (1,6% pick rate, posisi ke-40 dari 54 champion Jungle), Master Yi mendominasi meta saat ini jungle dengan popularitas 5,0%. Menguasai pertandingan ini sangat penting bagi para pemain Rammus - Anda akan menghadapi Master Yi di sebagian besar game Anda. Tier sama, hasil berbeda: Kedua champion berada di tier A+, tetapi Rammus meraih keunggulan bermakna 56,4% vs 43,6%. Kit Rammus bersinergi lebih baik dalam pertandingan head-to-head spesifik ini. Rammus menunjukkan konsistensi luar biasa, menggabungkan win rate keseluruhan 52,3% yang kuat dengan kesuksesan pertandingan. Perkuat keunggulan Anda: Setup rune Aftershock + Font of Life mencapai win rate 67,1% (1,1% popularitas), sementara build core Thornmail > Dead Man's Plate > Jak'Sho, The Protean dengan Plated Steelcaps (65,1% win rate) memungkinkan Anda snowball keunggulan menjadi kemenangan terjamin dalam 15 menit.
Dominasi lane: Rammus tidak hanya memenangkan pertandingan tetapi juga menghancurkan CS (5,70/menit vs 5,66 untuk Master Yi). Keunggulan 0,04 CS/menit ini menghasilkan lead gold signifikan yang memperkuat posisi Anda yang sudah menguntungkan. Kualitas mengalahkan kuantitas: Rammus menang melalui permainan cerdas daripada damage mentah - meskipun DPS lebih rendah (511 vs 635/menit), win rate 56,4% menunjukkan utility, positioning, dan impact team fight yang superior. Dominasi statistik: Rammus unggul baik dalam win rate pertandingan (56,4%) maupun KDA (3,30 vs 2,20) - superioritas lengkap di semua metrik.
Rammus Jungle | Lawan | Master Yi Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
56,4% | Winrate Matchup | 43,6% |
52,25% | Winrate Role | 51,35% |
#4 | Peringkat Winrate | #14 |
1,6% | Pickrate | 5,0% |
3,3 | Rata-rata KDA | 2,2 |
378 | Gold per Minute | 437 |
5,70 | CS/Menit | 5,66 |
0,19 | Wards per Minute | 0,16 |
511 | Damage per Minute | 635 |
Matchup Rammus melawan Master Yi di jungle cukup menguntungkan dengan positioning yang tepat. Manfaatkan keunggulan statistik Anda dan cegah lawan untuk mencapai potensi maksimalnya.
Magic damage yang diberikan Rammus tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Master Yi memiliki mixed damage, berhati-hatilah karena akan lebih sulit bertahan jika lawan unggul atau bermain agresif.
Keunggulan penting Rammus adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 39 di antara champion role ini) (versus 44 untuk Master Yi), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,2 versus 3,3) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Rammus untuk mempertahankan tekanan konstan pada Master Yi, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+2% Kecepatan Gerak
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18