A+ Tier
Ekko performa sopra la media come Jungle con un 50,7% di vittorie (17° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,8% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Ekko ha una forte presenza nel meta con il 9,3% di pick rate generale e solo il 5,7% quando costretto nel ruolo Jungle in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 54273 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'61,4% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Cintura a razzo Hextech, Terrore dei lich, e Clessidra di Zhonya. Ekko ha un farm nella media - 6,55 CS/min (14° tra i campioni Jungle) e guadagna 435 oro al minuto. Media di 2,8 KDA (21° tra i campioni Jungle). Ha un 3,1% di ban rate (91° posto). Ekko infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune con le migliori performance includono Raccolto oscuro, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, (Dominazione) e Trionfo, Leggenda: velocità, (Precisione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Ekko è forte contro Shyvana, Zac, Karthus come Jungle, e debole contro Kindred, Kha'Zix, e Volibear.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18