Zaahen Splash Art
Zaahen

Zaahen Jungle

L'interminabile
Win Rate: Tutti i Ruoli 50,5% | come Jungle 50,0%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 19,4% | come Jungle 4,2%
Ban Rate: 55,7%
Analizzate: 128883 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Jungle ARAM

Zaahen Jungle Guida

B+ Tier

Zaahen performa sopra la media come Jungle con un 50,0% di vittorie (34° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,5% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Zaahen ha una forte presenza nel meta con il 19,4% di pick rate generale e solo il 4,2% quando costretto nel ruolo Jungle in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 128883 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'21,7% delle volte. La build più usata include Piastre d'acciaio, poi Virtù della Triade, Cielo infranto, e Danza della Morte. Zaahen ha un farm basso - 5,85 CS/min (43° tra i campioni Jungle) e guadagna 432 oro al minuto. Media di 2,4 KDA (48° tra i campioni Jungle). Questo campione viene bannato frequentemente al 55,7% (1° posto). Zaahen infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Rune consigliate: Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, Colpo di grazia, (Precisione) + Calzature magiche, Intuito cosmico, (Ispirazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Zaahen è forte contro Hecarim, Jayce, Nidalee come Jungle, e debole contro Ivern, Talon, e Evelynn.

Zaahen Ruoli

Zaahen
  • Top

    (Top - 73,3%) 94407 partite
  • Jungle

    (Jungle - 21,7%) 27968 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 136 ARAM partite

Zaahen Jungle Statistiche

50,0%
Win Rate (Ruolo)
21,7%
Jungle (Frequenza Ruolo)
55,7%
Ban Rate
0,0020
Penta/Partita
6,8
Uccisioni/Partita
6,0
Morti/Partita
7,8
Assist/Partita
0,18
Ward/Min
5,85
CS/Min
432
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 90,8%
Magico: 3,5%
Vero: 5,70%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Zaahen Jungle

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
51,0% Win Rate 68,0% Pick Rate19007 partite

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
58,9% Win Rate 0,3% Pick Rate87 partite

Zaahen Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,5% Win Rate 45,6% Pick Rate12762 partite
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
51,0% Win Rate 53,4% Pick Rate14943 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

51,9% Win Rate 33,7% Pick Rate9431 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

48,9% Win Rate 1,8% Pick Rate503 partite
Build Base
Fulgore
Fulgore (900 oro) 10 velocità abilità
Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.
->
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
30% velocità d'attacco
333 salute
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

Accelerazione
Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
59,5% Win Rate 10,3% Pick Rate2870 partite
Build Finale
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo (3300 oro) 30 attacco fisico
550 salute

Tirannia:
Ottieni un 2% della tua salute bonus come attacco fisico.
Castigo:
Ottieni fino a un 10% di attacco fisico aumentato in base alla percentuale di salute mancante.
61,3% Win Rate 17,9% Pick Rate4992 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
54,2% Win Rate 3,5% Pick Rate968 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
60,8% Win Rate 0,6% Pick Rate168 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
56,0% Win Rate 1,6% Pick Rate453 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

51,9% Win Rate 33,7% Pick Rate9431 partite
Build Base
Flagello
Flagello (1100 oro) 15 attacco fisico
200 salute

Furia
Gli attacchi conferiscono velocità di movimento per 2 secondi.
->
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
63,6% Win Rate 1,3% Pick Rate352 partite
Build Finale
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
63,3% Win Rate 11,5% Pick Rate3208 partite
Altri Oggetti
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
61,4% Win Rate 13,6% Pick Rate3790 partite
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
60,7% Win Rate 10,6% Pick Rate2962 partite
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
58,0% Win Rate 5,4% Pick Rate1502 partite
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
50,6% Win Rate 3,0% Pick Rate842 partite
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
62,5% Win Rate 2,7% Pick Rate755 partite
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
55,5% Win Rate 2,7% Pick Rate752 partite
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
52,7% Win Rate 2,7% Pick Rate744 partite

Zaahen Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

52,5% Win Rate 49,4% Pick Rate13816 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

52,5% Win Rate 49,4% Pick Rate13816 partite

Ordine delle Abilità di Zaahen Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
48,5% Win Rate 59,3% Pick Rate16582 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
67,2% Win Rate 0,5% Pick Rate151 partite

Zaahen Jungle Lane Matchups

Zaahen storia:

Un dio caduto che possiede poteri divini e profani, Zaahen dà la caccia ad altri Darkin mentre resiste alla corruzione che potrebbe distruggerlo. In passato si fece imprigionare volontariamente nel suo falcione per sfuggire alla follia, ma ora è a piede libero, con un cuore nobile e intenzioni violente. Zaahen combatte un'eterna guerra interiore, ma finché resisterà, si imporrà su chiunque voglia mandare Runeterra in rovina.

Zaahen consigli:

Giocare Contro Zaahen

Zaahen descrizione delle abilità:

L'arte della guerra
P
L'arte della guerra (passiva)
Gli attacchi e le abilità di Zaahen contro i campioni nemici gli conferiscono cariche di Determinazione, che forniscono attacco fisico bonus per ogni carica. Quando è pieno di Determinazione, Zaahen ottiene attacco fisico aumentato e può rianimarsi.
Il falcione Darkin
Q
Il falcione Darkin (Q)
Con il prossimo attacco, Zaahen colpisce due volte, infliggendo danni bonus e curandosi. Zaahen può rilanciare questa abilità per infliggere danni bonus con il prossimo attacco e scagliare in aria il bersaglio.
Temuto ritorno
W
Temuto ritorno (W)
Zaahen colpisce in una direzione, danneggiando i nemici colpiti e attirandoli a sé.
Scatto aureo
E
Scatto aureo (E)
Zaahen scatta in un punto e sferra fendenti attorno a sé.
Tetra liberazione
R
Tetra liberazione (R)
Zaahen si eleva e colpisce verso il basso, danneggiando i nemici e curandosi per una parte dei danni inflitti.

Zaahen Skins and Splash Arts