Zed Splash Art
Zed

Zed Jungle

il maestro delle ombre
Win Rate: Tutti i Ruoli 48,8% | come Jungle 48,4%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 11,8% | come Jungle 5,4%
Ban Rate: 27,8%
Analizzate: 74430 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid Jungle ARAM

Zed Jungle Guida

C Tier

Zed è fuori meta come Jungle con un 48,4% di vittorie (57° tra i campioni Jungle), rispetto al 48,8% generale su tutti i ruoli. Scelta impegnativa che richiede skill per funzionare. Zed rimane popolare nonostante le performance deboli con il 11,8% di pick rate generale e solo il 5,4% quando costretto nel ruolo Jungle in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 74430 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'46,1% delle volte. La build standard include Stivali dell'acume di Ionia, verso Eclissi, Ciclospada voltaica, e Rancore di Serylda. Zed ha un farm nella media - 6,40 CS/min (20° tra i campioni Jungle) e guadagna 449 oro al minuto. Media di 2,6 KDA (37° tra i campioni Jungle). Questo campione viene bannato frequentemente al 27,8% (3° posto). Zed infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune più utilizzate per questa build sono Conquistatore, Presenza di spirito, Leggenda: velocità, Colpo di grazia, per Precisione primario e Arcanista di Assioma, Trascendenza, per Stregoneria secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Zed è forte contro Qiyana, Udyr, Shyvana come Jungle, e debole contro Gwen, Ivern, e Rek'Sai.

Zed Ruoli

Zed
  • Mid

    (Mid - 50,3%) 37453 partite
  • Jungle

    (Jungle - 46,1%) 34312 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 21888 ARAM partite

Zed Jungle Statistiche

48,4%
Win Rate (Ruolo)
46,1%
Jungle (Frequenza Ruolo)
27,8%
Ban Rate
0,0010
Penta/Partita
8,9
Uccisioni/Partita
6,2
Morti/Partita
7,1
Assist/Partita
0,18
Ward/Min
6,40
CS/Min
449
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 86,5%
Magico: 4,8%
Vero: 8,65%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Zed Jungle

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
48,2% Win Rate 50,6% Pick Rate17345 partite

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
50,6% Win Rate 0,3% Pick Rate113 partite

Zed Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,1% Win Rate 16,8% Pick Rate5768 partite
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,4% Win Rate 70,6% Pick Rate24224 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

48,8% Win Rate 17,2% Pick Rate5888 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,2% Win Rate 4,2% Pick Rate1441 partite
Build Base
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
10 velocità abilità

->
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Ciclospada voltaica
Ciclospada voltaica (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
10 velocità abilità

Galvanizzare
Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato un 75% più velocemente.
Firmamento
Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta per 0.75 secondi.
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
52,1% Win Rate 7,2% Pick Rate2453 partite
Build Finale
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
55,7% Win Rate 14,8% Pick Rate5078 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
51,9% Win Rate 6,5% Pick Rate2227 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
53,1% Win Rate 0,3% Pick Rate117 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,4% Win Rate 70,6% Pick Rate24224 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

48,8% Win Rate 17,2% Pick Rate5888 partite
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro) 25 attacco fisico
->
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Ciclospada voltaica
Ciclospada voltaica (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
10 velocità abilità

Galvanizzare
Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato un 75% più velocemente.
Firmamento
Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta per 0.75 secondi.
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
54,7% Win Rate 1,9% Pick Rate642 partite
Build Finale
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità

Flusso
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
59,3% Win Rate 11,2% Pick Rate3857 partite
Altri Oggetti
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
55,6% Win Rate 11,3% Pick Rate3860 partite
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità

Flusso
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
59,3% Win Rate 11,2% Pick Rate3857 partite
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
52,5% Win Rate 10,7% Pick Rate3675 partite
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
56,2% Win Rate 7,4% Pick Rate2546 partite
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
57,3% Win Rate 6,6% Pick Rate2271 partite
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
53,3% Win Rate 4,6% Pick Rate1589 partite

Zed Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma

La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

46,8% Win Rate 35,2% Pick Rate12064 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Primo attacco
Primo attacco

Primo attacco

Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del …

Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Tonico triplo
Tonico triplo

Tonico triplo

Raggiunto il livello 3, ottieni un Elisir dell'avarizia.Raggiunto il livello 6,…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Dominazione
Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,0% Win Rate 15,4% Pick Rate5284 partite

Ordine delle Abilità di Zed Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
46,7% Win Rate 39,4% Pick Rate13533 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
60,3% Win Rate 1,5% Pick Rate504 partite

Zed storia:

Spietato e inarrestabile, Zed è il capo dell'Ordine dell'Ombra, un'organizzazione che ha creato allo scopo di militarizzare le tradizioni magiche e marziali di Ionia per respingere gli invasori noxiani. Durante la guerra, la disperazione lo ha portato ad accedere alla segreta forma dell'ombra, una malefica magia spirituale potente e pericolosa. Zed ha padroneggiato queste tecniche proibite per distruggere tutto ciò che considera una minaccia alla sua nazione o al suo nuovo ordine.

Zed consigli:

  • Risparmiare energia e tempi di ricarica fino all'uso dell'abilità suprema massimizza i danni di Marchio della morte.
  • Attivare rapidamente Ombra vivente due volte teletrasporta subito Zed alla sua ombra, consentendo fughe rapide.
  • Piazzare un'Ombra vivente prima di usare Marchio della morte può dare a Zed una rapida via di fuga dal combattimento.

Giocare Contro Zed

  • Zed riceve effetti bonus dagli oggetti d'attacco che acquista, quindi l'armatura è molto efficace.
  • Dopo aver usato Ombra vivente, Zed è più vulnerabile, perché da essa dipendono i suoi danni, la mobilità e i rallentamenti.
  • L'Artiglio dell'ombra di Zed ti rallenta solo se è l'ombra a colpirti.

Zed descrizione delle abilità:

Disprezzo per i deboli
P
Disprezzo per i deboli (passiva)
Gli attacchi base di Zed contro i bersagli con poca salute infliggono danni magici bonus. Questo effetto si può applicare sullo stesso campione nemico solo una volta ogni pochi secondi.
Shuriken rasoio
Q
Shuriken rasoio (Q)
Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken.

Ogni shuriken infligge danni a tutti i nemici colpiti.
Ombra vivente
W
Ombra vivente (W)
Passiva: ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. L'energia può essere ottenuta solo una volta per ogni abilità lanciata.

Attiva: l'ombra di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per qualche secondo. Riattivare l'Ombra vivente fa scambiare di posto Zed e la sua ombra.
Artiglio dell'ombra
E
Artiglio dell'ombra (E)
Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti. I nemici colpiti dall'Artiglio dell'ombra vengono rallentati.
Marchio della morte
R
Marchio della morte (R)
Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo di nuovo una parte di tutti i danni inflitti da Zed al bersaglio mentre era marchiato.

Zed Skins and Splash Arts