Zed Jungle ha un vantaggio contro Karthus (53,0% di vittorie) basato su 540 partite. Lo scontro pende a favore di Zed.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Zed Jungle vs Karthus Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 52,4% in questo scontro.
Il pilastro del meta Zed (6,1% di pick rate, 8° più popolare su 60 campioni Jungle) affronta raramente Karthus fuori meta (1,4% di pick rate). Tuttavia, anche le scelte poco comuni possono sorprendere giocatori impreparati, quindi una conoscenza di base del matchup fornisce una preziosa sicurezza. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Zed (C vs D) si traduce in un solido 53,0% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Zed si classifica 56° per win rate tra i campioni Jungle. Ottimizza per la coerenza: Elettroshock abbinata a Impatto improvviso (54,6% di win rate, 18,2% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Eclissi > Ciclospada voltaica > Rancore di Serylda con Stivali dell'acume di Ionia offre il 52,4% di win rate contro Karthus.
Vittoria attraverso il macro: Zed prende il matchup (52,97%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,64 vs 7,19/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Zed domina sia nel win rate (53,0%) che nel danno inflitto (738 vs 1/min, 2° tra i Jungle). La differenza di 737 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Zed è avanti sia nel win rate del matchup (53,0%) che nel KDA (2,70 vs 2,40) - superiorità completa su tutte le metriche.
Zed Jungle | Contro | Karthus Jungle |
---|---|---|
C | Tier | D |
53,0% | Winrate del Matchup | 47,0% |
48,11% | Winrate del Ruolo | 48,49% |
#56 | Classifica Winrate | #51 |
6,1% | Pickrate | 1,4% |
2,7 | KDA Media | 2,4 |
425 | Oro al Minuto | 461 |
6,64 | CS/Min | 7,19 |
0,16 | Ward al Minuto | 0,19 |
738 | Danni al Minuto | 1 |
Il matchup tra Zed e Karthus nella giungla è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
Salvo build particolari, Zed infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Karthus infligge principalmente danni magici (91.77%), valuta oggetti con resistenza magica.
Karthus è superiore nel farming (5° posto contro il 12° di Zed), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,4 contro 2,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Zed deve mantenere pressione costante su Karthus, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18