كارثوس في مركز الأدغال يهزم زيد بقوة (معدل فوز 45,6%) بناءً على 540 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي زيد.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة زيد جانجل (Jungle) ضد كارثوس جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 52,4% في هذه المواجهة.
زيد قوة رئيسية في الميتا (5,4% معدل اختيار، المرتبة 14 الأشهر من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)) نادراً ما يواجه كارثوس غير الشائع (1,4% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم زيد الأعلى، كارثوس يفوز بـ 54,4% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة كارثوس تواجه تحديداً أسلوب لعب زيد، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + الصدمة المفاجئة (54,6% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الكسوف، السيف الدوار الصاعق، ضغينة سيريلدا، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 45,6% إلى 52,4% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: زيد يواجه تحديات في المواجهة (45,59%) والزراعة (6,40 مقابل 7,38/دقيقة). مع نقص 0,98 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: زيد ينتج ضرراً أكثر (730 مقابل 1/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: زيد يحافظ على KDA أفضل (2,60، المرتبة 37 مقابل المرتبة 51 لـ كارثوس)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
| زيد جانجل (Jungle) | ضد | كارثوس جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | D |
| 45,6% | نسبة فوز المواجهة | 54,4% |
| 48,36% | نسبة فوز الدور | 48,57% |
| #57 | ترتيب نسبة الفوز | #56 |
| 5,4% | معدل الاختيار | 1,4% |
| 2,6 | متوسط النسبة | 2,4 |
| 449 | الذهب لكل دقيقة | 474 |
| 6,40 | جنود/دقيقة | 7,38 |
| 0,18 | الأوراد لكل دقيقة | 0,22 |
| 730 | الضرر لكل دقيقة | 1 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
باستثناء البناءات النادرة، زيد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، كارثوس يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.46%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره كارثوس، مرتب 3 (مقابل 20 لـ زيد) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,4 مقابل 2,6) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب زيد تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب كارثوس، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























