影流之主 打野对阵死亡颂唱者时有优势(胜率53.0%),来自540局比赛数据。对局倾向于影流之主。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中影流之主 打野 vs 死亡颂唱者 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至52.4%。
版本主力 影流之主(6.1% 选择率,在 60 个打野英雄中受欢迎度排名第8)很少遇到非主流的 死亡颂唱者(1.4% 选择率)。然而,即使是不常见的选择也可能让毫无准备的玩家措手不及,所以基本的对局知识能提供宝贵的保险。 版本实力得到确认:影流之主 的卓越层级评级(C 对比 D)转化为稳固的 53.0% 对局胜率。这个表现解释了为什么 影流之主 在打野英雄胜率排名中位列第56。 优化稳定性:电刑 搭配 猛然冲击(54.6% 胜率,18.2% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 星蚀 > 电震涡流剑 > 赛瑞尔达的怨恨 配合 明朗之靴 对阵 死亡颂唱者 实现 52.4% 胜率。
通过宏观获胜:影流之主 拿下对局(52.97%),尽管在补刀上落后(6.64 对比 7.19/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:影流之主 在胜率(53.0%)和伤害输出上都占据统治地位(738 对比 1/分钟,在打野中排名第2)。737 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:影流之主 在对局胜率(53.0%)和KDA(2.70 对比 2.40)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
影流之主 vs 死亡颂唱者 打野对抗有优势,把握走位就能控节奏。
影流之主 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 死亡颂唱者 主要法伤 (91.77%) - 考虑出魔抗。
死亡颂唱者 补刀更好 (5 vs 12) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.7 vs 2.4) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180