Zed Jungle tem vantagem contra Karthus (53,0% de vitórias) em 540 partidas registradas. O duelo pende para Zed.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Zed Jungle vs Karthus Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 52,4% neste confronto.
Pilar do meta Zed (6,1% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 60 campeões de Jungle) raramente enfrenta o fora do meta Karthus (1,4% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Zed (C vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,0% no confronto. Essa performance explica por que Zed ocupa o 56º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (54,6% de taxa de vitória, 18,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Cicloespada Voltaica > Rancor de Serylda com Botas Ionianas da Lucidez entrega 52,4% de taxa de vitória contra Karthus.
Vitória através do macro: Zed leva o confronto (53,0%) apesar de ficar para trás nos CS (6,64 vs 7,19/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Zed domina tanto a taxa de vitória (53,0%) quanto o dano causado (738 vs 1/min, 2º entre Jungle). A diferença de 737 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Zed lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,0%) quanto no KDA (2,70 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
Zed Jungle | Contra | Karthus Jungle |
---|---|---|
C | Tier | D |
53,0% | Winrate do Matchup | 47,0% |
48,11% | Winrate da Rota | 48,49% |
#56 | Ranking de Winrate | #51 |
6,1% | Taxa de Pick | 1,4% |
2,7 | KDA Médio | 2,4 |
425 | Ouro por Minuto | 461 |
6,64 | CS/Min | 7,19 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,19 |
738 | Dano por Minuto | 1 |
O confronto Zed contra Karthus na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Zed causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Karthus causa principalmente dano mágico (91.77%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Karthus, classificado em 5º (versus 12º para Zed) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Zed manter pressão constante sobre Karthus, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18