Zed Jungle tem dificuldades contra Hecarim (48,7% de vitórias) segundo dados de 788 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Zed.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Zed Jungle vs Hecarim Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 55,3% neste confronto.
Zed domina o meta (8º mais popular, 6,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Hecarim (3,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (62,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Lança de Shojin, Cutelo Negro e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,7% para 55,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Zed enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,72%) quanto no farm (6,64 vs 7,52/min). Com déficit de 0,88 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Zed causa mais dano (738 vs 674/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Hecarim lidera tanto na taxa de vitória (51,3%) quanto no KDA (2,80 vs 2,70, 20º vs 29º lugar). Jogadores de Zed precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Zed Jungle | Contra | Hecarim Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
48,11% | Winrate da Rota | 49,57% |
#56 | Ranking de Winrate | #43 |
6,1% | Taxa de Pick | 3,7% |
2,7 | KDA Médio | 2,8 |
425 | Ouro por Minuto | 434 |
6,64 | CS/Min | 7,52 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,18 |
738 | Dano por Minuto | 674 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Zed contra Hecarim na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Zed causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Hecarim causa principalmente dano físico (78.94%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Hecarim, classificado em 2º (versus 12º para Zed) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Zed evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Hecarim, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18