Zed Jungle tem vantagem contra Zac (52,5% de vitórias) em 657 partidas registradas. O duelo pende para Zed.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Zed Jungle vs Zac Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 55,5% neste confronto.
Zed domina o meta (8º mais popular, 6,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Zac (2,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier C, mas Zed reclama uma vantagem significativa de 52,5% vs 47,5%. O kit de Zed sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (63,9% de taxa de vitória, 11,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Lança de Shojin > Cutelo Negro com Botas Ionianas da Lucidez entrega 55,5% de taxa de vitória contra Zac.
Dominância na lane: Zed não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,64/min vs 5,07 para Zac). Esta vantagem de 1,57 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Zed domina tanto a taxa de vitória (52,5%) quanto o dano causado (738 vs 639/min, 2º entre Jungle). A diferença de 99 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Zed leva o confronto (52,5%) apesar de KDA menor (2,70 vs 3,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Zed Jungle | Contra | Zac Jungle |
---|---|---|
C | Tier | C |
52,5% | Winrate do Matchup | 47,5% |
48,11% | Winrate da Rota | 49,54% |
#56 | Ranking de Winrate | #44 |
6,1% | Taxa de Pick | 2,4% |
2,7 | KDA Médio | 3,3 |
425 | Ouro por Minuto | 381 |
6,64 | CS/Min | 5,07 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,15 |
738 | Dano por Minuto | 639 |
O confronto Zed contra Zac na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Zed causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Zac causa principalmente dano mágico (86.41%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Zed são as estatísticas superiores de farm (classificado em 12º entre os campeões da função) (versus 58º para Zac), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,3 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Zed manter pressão constante sobre Zac, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18