B Tier
Zed é um verdadeiro teste de habilidade como Jungle com 47,5% de taxa de vitória (50º entre campeões de Jungle), comparado a 48,3% de taxa de vitória em todas as funções. Curva de aprendizagem alta - precisa de muito treino. Zed continua popular apesar do desempenho fraco com 13,5% de taxa de escolha geral e apenas 6,5% quando forçado como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 73273 partidas competitivas. É jogado nesta função 47,9% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Eclipse, Cutelo Negro, e Lança de Shojin. Zed tem farm forte - 7,08 CS/min (5º entre campeões de Jungle) e ganha 424 de ouro por minuto. Média de 2,6 de KDA (31º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 30,0% (3º lugar). Zed causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas mais usadas para esta build são Conquistador, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Golpe de Misericórdia, para Precisão primário e Arcanista do Axioma, Transcendência, para Feitiçaria secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Zed Jungle é forte contra Nunu e Willump, Ivern, Nidalee, e fraco contra Briar, Trundle, e Warwick.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18