A Tier
Diana tem desempenho acima da média como Jungle com 50,0% de taxa de vitória (27º entre campeões de Jungle), comparado a 50,7% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Diana tem forte presença na meta com 9,4% de taxa de escolha geral e apenas 5,1% quando forçado como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 52110 partidas competitivas. É jogado nesta função 54,1% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Ápice da Tempestade, Chama Sombria, e Ampulheta de Zhonya. Diana tem farm forte - 7,61 CS/min (3º entre campeões de Jungle) e ganha 456 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (48º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 6,5% (45º lugar). Diana causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, de Precisão e Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, de Inspiração. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Diana Jungle é forte contra Rengar, Rek'Sai, Nidalee, e fraco contra Volibear, Xin Zhao, e Briar.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18