Diana Jungle tem dificuldades contra Elise (48,9% de vitórias) segundo dados de 536 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Diana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Diana Jungle vs Elise Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,5% neste confronto.
Diana domina o meta (12º mais popular, 5,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Elise (2,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Diana, Elise vence 51,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Elise especificamente countera o estilo de jogo de Diana, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (60,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ápice da Tempestade, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,9% para 60,5% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Diana (7,61 vs 5,98/min, 3º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,63 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Diana causa mais dano (680 vs 669/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Elise lidera tanto na taxa de vitória (51,1%) quanto no KDA (2,70 vs 2,30, 28º vs 48º lugar). Jogadores de Diana precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Diana Jungle | Contra | Elise Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
50,04% | Winrate da Rota | 50,14% |
#27 | Ranking de Winrate | #25 |
5,1% | Taxa de Pick | 2,4% |
2,3 | KDA Médio | 2,7 |
456 | Ouro por Minuto | 420 |
7,61 | CS/Min | 5,98 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,19 |
680 | Dano por Minuto | 669 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Diana contra Elise na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Diana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Elise causa principalmente dano mágico (85.92%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Diana são as estatísticas superiores de farm (classificado em 3º entre os campeões da função) (versus 26º para Elise), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Diana evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Elise, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18