Elise Splash Art
Elise

Elise Jungle

a Aranha Rainha
Taxa de Vitória do Campeão: 51,1%
de Seleção: 5,0%
Taxa de Ban: 5,7%
Analisados: 5607 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Support ARAM

Elise Rotas

Elise
  • Jungle

    (Jungle - 55,2%) 3097 jogos
  • Support

    (Support - 43,2%) 2419 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 3799 ARAM jogos

Elise Jungle Estatísticas

51,3%
Taxa de Vitória (Rota)
55,2%
Jungle (Taxa da Rota)
5,7%
Taxa de Ban
0,0002
Penta/Jogo
7,9
Abates/Jogo
5,6
Mortes/Jogo
7,1
Assistências/Jogo
0,18
Sentinelas/Min
5,85
CS/Min
397
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 6,9%
Mágico: 83,3%
Verdadeiro: 9,79%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Elise Jungle

Mais Popular

Flash
Flash
51,0% de Vitória 61,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma
99,0% de Vitória 0,0% de Seleção

Elise Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
50,6% de Vitória 47,8% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
51,3% de Vitória 93,7% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
61,6% de Vitória 0,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
52,2% de Vitória 0,6% de Seleção
Itens Principais
Alternador Hextec
Alternador Hextec (1100 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
54,9% de Vitória 24,2% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
56,3% de Vitória 26,8% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
98,3% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
61,6% de Vitória 0,6% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
54,4% de Vitória 0,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
52,2% de Vitória 0,6% de Seleção
Itens Principais
Alternador Hextec
Alternador Hextec (1100 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
86,2% de Vitória 2,6% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
65,8% de Vitória 24,7% de Seleção
Outros Itens
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
65,8% de Vitória 24,7% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
59,3% de Vitória 13,8% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
71,5% de Vitória 8,5% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
48,8% de Vitória 6,8% de Seleção
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro)
63,4% de Vitória 5,9% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
46,7% de Vitória 3,1% de Seleção
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro)
50,4% de Vitória 2,0% de Seleção

Elise Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,9% de Vitória 64,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

58,4% de Vitória 1,3% de Seleção

Ordem de Habilidades de Elise Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
48,9% de Vitória 70,3% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
53,2% de Vitória 0,6% de Seleção

Elise história:

Elise é uma predadora mortal que vive em um palácio escuro e reservado nas profundezas da cidade mais antiga de Noxus. Ela já foi mortal um dia, dama de uma família antes poderosa, mas a mordida de uma aranha peçonhenta a transformou em algo belo, imortal e completamente desumano, uma criatura aracnídea que atrai vítimas ingênuas para sua teia. Para manter sua eterna juventude, Elise agora prefere se alimentar dos inocentes e descrentes, e são poucos os que conseguem resistir aos seus encantos.

Elise dicas:

  • A Forma de Aranha é mais eficaz em acabar com inimigos com pouca Vida; a Neurotoxina da Forma Humana causa mais dano a inimigos com mais Vida.
  • Quando estiver em Forma de Aranha, as crias atacarão o alvo em que Elise usar Mordida Venenosa.
  • A Forma de Aranha de Elise e suas habilidades não têm custo de Mana, podendo assim ser priorizadas para quando você estiver tentando conservar Mana.

Jogando Contra Elise

  • A Forma de Aranha de Elise é mais perigosa quando você estiver com pouca Vida, e sua Forma Humana é mais potente quando você estiver com muita vida.
  • Rapel somente a lança para cima e para baixo, a menos que ela possa cair em uma unidade inimiga.
  • Rapel tem um longo Tempo de Recarga. Elise fica vulnerável após usá-lo.

Elise descrição das habilidades:

Aranha Rainha
P
Aranha Rainha (passiva)
Forma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela recebe uma Cria dormente.

Forma de Aranha: Ataques básicos causam Dano Mágico adicional e restauram a Vida de Elise.
Neurotoxina / Mordida Venenosa
Q
Neurotoxina / Mordida Venenosa (Q)
Forma Humana: Causa dano com base em quão alta está a Vida do alvo.

Forma de Aranha: Avança até um inimigo e causa dano com base em quão baixa está a Vida do alvo.
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo
W
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo (W)
Forma Humana: Elise lança uma cria banhada em veneno que explode ao se aproximar de um alvo.

Forma de Aranha: Elise e suas Crias recebem Velocidade de Ataque.
Casulo / Rapel
E
Casulo / Rapel (E)
Forma Humana: atordoa a primeira unidade inimiga atingida e a revela se não estiver em furtividade.

Forma de Aranha: Elise e suas crias se lançam ao ar, depois descem sobre um alvo inimigo. Após descer sobre o alvo, o dano adicional de Elise e a cura de Aranha Rainha são aumentados.
Forma de Aranha
R
Forma de Aranha (R)
Transforma-se em uma ameaçadora aranha, reduzindo seu alcance de ataque em troca de Velocidade de Movimento, novas habilidades e um aglomerado de Crias que atacarão seus inimigos.