Elise Jungle sofre contra Naafiri (46,8% de vitórias) em 601 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Elise.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Elise Jungle vs Naafiri Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Elise (2,3%, 36º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Naafiri (2,5%, 32º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Elise, Naafiri vence 53,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Naafiri especificamente countera o estilo de jogo de Elise, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (50,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ápice da Tempestade, Chama Sombria, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,8% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Elise enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,77%) quanto no farm (5,58 vs 6,74/min). Com déficit de 1,16 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Naafiri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,2%) quanto no dano (754 vs 741/min). Elise deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Naafiri lidera tanto na taxa de vitória (53,2%) quanto no KDA (2,80 vs 2,60, 18º vs 33º lugar). Jogadores de Elise precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Elise Jungle | Contra | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 46,8% | Winrate do Matchup | 53,2% |
| 50,48% | Winrate da Rota | 49,83% |
| #21 | Ranking de Winrate | #38 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,8 |
| 418 | Ouro por Minuto | 425 |
| 5,58 | CS/Min | 6,74 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 741 | Dano por Minuto | 754 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Elise causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Naafiri causa principalmente dano físico (90.31%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Naafiri, classificado em 13º (versus 53º para Elise) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Elise evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Naafiri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























