Diana Jungle domina Elise (45,9% de vitórias) com base em 536 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Elise.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Elise Jungle vs Diana Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 76,3% neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Elise constantemente encontra o dominante Diana (5,9%, 6º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Elise no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (56,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ápice da Tempestade, Ladrão de Almas de Mejai, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,9% para 76,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Elise enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,86%) quanto no farm (5,58 vs 6,79/min). Com déficit de 1,21 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Diana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,1%) quanto no dano (745 vs 741/min). Elise deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Elise mantém melhor KDA (2,60, 33º lugar vs 49º para Diana), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Elise Jungle | Contra | Diana Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 45,9% | Winrate do Matchup | 54,1% |
| 50,48% | Winrate da Rota | 51,18% |
| #21 | Ranking de Winrate | #10 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 5,9% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,4 |
| 418 | Ouro por Minuto | 450 |
| 5,58 | CS/Min | 6,79 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 741 | Dano por Minuto | 745 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Elise causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Diana causa principalmente dano mágico (81.94%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Diana, classificado em 12º (versus 53º para Elise) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Elise evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Diana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























