Элиза в лесу имеет небольшое преимущество над Диана (51,1% винрейт) по данным 536 игр. Матчап слегка выгоден для Элиза.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Элиза Лес против Диана Лес с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 76,3% в этом матчапе.
При 2,4% популярности Элиза постоянно сталкивается с чемпионом Диана из за его высокого присутствия в текущей мете (5,1%, 12-е место из 54 Лес чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Элиза в текущем патче. Так же важен правильный выбор сборки: Темная жатва в сочетании с Грязный прием (56,6% винрейт, 65,0% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Штормовой прилив > Пожиратель душ Меджай > Сумрачное пламя с Сапоги чародея дает 76,3% винрейт против Диана.
Интересная динамика: Элиза выигрывает матчап (51,10%), но уступает в фарме у Диана (5,98 против 7,61 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. К тому же Элиза побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (669 против 680/мин), винрейт 51,1% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Элиза показывает как лучший винрейт в матчапе (51,1%), так и более высокий KDA 2,70 против 2,30 у Диана.
Хотя статистически Элиза слегка сильнее чем Диана в лесу, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Элиза остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Диана наносит преимущественно магический урон (79.71%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Диана, занимая 3-е место (против 26-е место у Элиза) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,3 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Элиза важно поддерживать постоянное давление на Диана, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Элиза ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Диана, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
При нанесении урона чемпиону, уровень здоровья которого ниже 50%, вы дополнительно наноси…
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При нанесении урона чемпиону, уровень здоровья которого ниже 50%, вы дополнительно наноси…
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18