Diana Jungla domina a Elise (45,9% de victorias) basado en 536 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Elise.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Elise Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 76,3% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Elise se encuentra constantemente con Diana, dominante del meta (5,9%, 6º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Elise en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Golpe bajo (56,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Sobrecarga tormentosa, Robaalmas de Mejai, Llamasombría, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 45,9% al 76,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Elise enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,86%) como de farmeo (5,58 vs 6,79/min). Con un déficit de 1,21 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Diana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,1%) como en daño (745 vs 741/min). Elise debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Elise mantiene mejor KDA (2,60, 33º puesto vs 49º puesto para Diana), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Elise Jungla | Contra | Diana Jungla |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 45,9% | Winrate del Matchup | 54,1% |
| 50,48% | Winrate del Rol | 51,18% |
| #21 | Ranking de Winrate | #10 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 5,9% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
| 418 | Oro por Minuto | 450 |
| 5,58 | CS/Min | 6,79 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 741 | Daño por Minuto | 745 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Elise se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (81.94%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 12 (versus 53 para Elise) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Elise evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Diana, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


























