Shaco Jungla domina a Elise (42,9% de victorias) basado en 558 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Elise.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Elise Jungla vs Shaco Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 76,1% en este enfrentamiento.
Con un 2,4% de popularidad, Elise se encuentra constantemente con Shaco, dominante del meta (5,2%, 13º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Elise en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Elise, Shaco gana el 57,2% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Shaco contrarresta específicamente el estilo de juego de Elise, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (57,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Sobrecarga tormentosa, Robaalmas de Mejai, Llamasombría, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 42,9% al 76,1% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Elise (5,98 vs 5,36/min, 26º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,62 CS/min. Superado en todos los aspectos: Shaco lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (57,2%) como en daño (670 vs 669/min). Elise debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Shaco lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (57,2%) como en KDA (2,80 vs 2,70, 21º puesto vs 28º puesto). Los jugadores de Elise necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Elise Jungla | Contra | Shaco Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
42,9% | Winrate del Matchup | 57,2% |
50,14% | Winrate del Rol | 48,83% |
#25 | Ranking de Winrate | #41 |
2,4% | Ratio de Pick | 5,2% |
2,7 | KDA Promedio | 2,8 |
420 | Oro por Minuto | 418 |
5,98 | CS/Min | 5,36 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
669 | Daño por Minuto | 670 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Elise se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Shaco tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Elise son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 26 entre los campeones del rol) (versus 46 para Shaco), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Elise evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Shaco, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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