Elise Jungla tiene buen rendimiento contra Trundle (53,4% de victorias) basado en 754 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Elise.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Elise Jungla vs Trundle Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 76,4% en este enfrentamiento.
Con un 2,4% de popularidad, Elise se encuentra constantemente con Trundle, dominante del meta (8,4%, 3º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Elise en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Triunfo (70,4% de ratio de victorias, 3,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Sobrecarga tormentosa > Llamasombría > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 76,4% de ratio de victorias contra Trundle.
Dominio de línea: Elise no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,98/min vs 5,52 para Trundle). Esta ventaja de 0,46 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Elise domina tanto el ratio de victorias (53,4%) como el daño infligido (669 vs 546/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 123 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Elise toma el enfrentamiento (53,4%) a pesar de un KDA menor (2,70 vs 2,90). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Elise Jungla | Contra | Trundle Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
53,4% | Winrate del Matchup | 46,6% |
50,14% | Winrate del Rol | 53,08% |
#25 | Ranking de Winrate | #1 |
2,4% | Ratio de Pick | 8,4% |
2,7 | KDA Promedio | 2,9 |
420 | Oro por Minuto | 421 |
5,98 | CS/Min | 5,52 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,19 |
669 | Daño por Minuto | 546 |
El enfrentamiento de Elise contra Trundle en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Elise se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Trundle inflige principalmente daño físico (79.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Elise son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 26 entre los campeones del rol) (versus 39 para Trundle), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Elise mantener presión constante sobre Trundle, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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