Talon Jungla domina a Elise (45,2% de victorias) basado en 531 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Elise.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Elise Jungla vs Talon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Elise (2,4%, 34º puesto de 54 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Talon (3,4%, 23º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Golpe bajo (51,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Sobrecarga tormentosa, Llamasombría, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 45,2% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Elise enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,19%) como de farmeo (5,98 vs 6,59/min). Con un déficit de 0,61 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Talon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,8%) como en daño (771 vs 669/min). Elise debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,70) con 45,2% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Elise Jungla | Contra | Talon Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
45,2% | Winrate del Matchup | 54,8% |
50,14% | Winrate del Rol | 50,12% |
#25 | Ranking de Winrate | #26 |
2,4% | Ratio de Pick | 3,4% |
2,7 | KDA Promedio | 2,7 |
420 | Oro por Minuto | 457 |
5,98 | CS/Min | 6,59 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
669 | Daño por Minuto | 771 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Elise se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Talon inflige principalmente daño físico (91.52%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Talon, clasificado 13 (versus 26 para Elise) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Elise evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Talon, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18