엘리스 정글, 탈론 상대 47.1%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (531게임 기준)
페이지 하단에서 엘리스 정글 (Jungle) vs 탈론 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 엘리스(2.3%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 36위)이 탈론(3.0%, 25위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:A-티어 등급이 일치함에도 불구하고 엘리스은 47.1% 승률로만 고전합니다. 탈론의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 비열한 한 방 조합(51.1% 승률)과 최적 아이템화 폭풍 쇄도, 그림자불꽃, 메자이의 영혼약탈자, 마법사의 신발이 승률을 47.1%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 엘리스이 매치업(47.07%)과 파밍 불리(5.58 대 7.10/분) 모두에 직면합니다. 1.52 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 탈론이 매치업 승률(52.9%)과 딜량(815 대 741/분) 모두에서 앞섭니다. 엘리스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.60)와 47.1% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 엘리스 정글 (Jungle) | 대 | 탈론 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| A | 티어 | A |
| 47.1% | 매치업 승률 | 52.9% |
| 50.48% | 포지션 승률 | 50.33% |
| #21 | 승률 순위 | #25 |
| 2.3% | 픽률 | 3.0% |
| 2.6 | 평균 KDA | 2.6 |
| 418 | 분당 골드 | 469 |
| 5.58 | CS/분 | 7.10 |
| 0.20 | 분당 와드 | 0.15 |
| 741 | 분당 딜량 | 815 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
엘리스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 탈론은 주로 물리 피해를 입히므로(92.63%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
탈론이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 8위를 차지합니다(엘리스의 53위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다.
이 어려운 대결에서 엘리스 플레이어는 탈론 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…


소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

강에 있을 때 이동 속도가 10 증가하고 레벨에 비례하여 13~30의 적응형 능력치를 얻습니다.굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























