Elise Jungla tiene buen rendimiento contra Zed (55,0% de victorias) basado en 781 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Elise.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Elise Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 76,2% en este enfrentamiento.
Con un 2,4% de popularidad, Elise se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (6,5%, 7º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Elise en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Elise (B+ vs B) se traduce en un sólido 55,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Elise ocupa el 25º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Electrocutar + Golpe bajo logra 52,5% de ratio de victorias (34,0% de popularidad), mientras que el build core Sobrecarga tormentosa > Robaalmas de Mejai > Llamasombría con Botas de hechicero (76,2% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Elise toma el enfrentamiento (54,98%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,98 vs 7,08/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Elise gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (669 vs 697/min), el 55,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Elise lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (55,0%) como en KDA (2,70 vs 2,60) - superioridad completa en todas las métricas.
Elise Jungla | Contra | Zed Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
55,0% | Winrate del Matchup | 45,0% |
50,14% | Winrate del Rol | 47,48% |
#25 | Ranking de Winrate | #50 |
2,4% | Ratio de Pick | 6,5% |
2,7 | KDA Promedio | 2,6 |
420 | Oro por Minuto | 424 |
5,98 | CS/Min | 7,08 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,16 |
669 | Daño por Minuto | 697 |
El enfrentamiento de Elise contra Zed en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Elise se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Zed inflige principalmente daño físico (86.10%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Zed, clasificado 5 (versus 26 para Elise) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Elise mantener presión constante sobre Zed, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18