Elise Jungla tiene ventaja contra Lillia (51,9% de victorias) basado en 553 partidas. El enfrentamiento favorece a Elise.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Elise Jungla vs Lillia Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Elise (2,4%, 34º puesto de 54 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Lillia (3,2%, 24º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Elise reclama una ventaja significativa del 51,9% vs 48,1%. El kit de Elise se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Triunfo (87,9% de ratio de victorias, 2,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Sobrecarga tormentosa > Llamasombría > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Lillia.
Gana mediante macro: Elise toma el enfrentamiento (51,94%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,98 vs 6,55/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Elise gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (669 vs 775/min), el 51,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Elise toma el enfrentamiento (51,9%) a pesar de un KDA menor (2,70 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Elise Jungla | Contra | Lillia Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
51,9% | Winrate del Matchup | 48,1% |
50,14% | Winrate del Rol | 49,62% |
#25 | Ranking de Winrate | #35 |
2,4% | Ratio de Pick | 3,2% |
2,7 | KDA Promedio | 2,8 |
420 | Oro por Minuto | 409 |
5,98 | CS/Min | 6,55 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
669 | Daño por Minuto | 775 |
Aunque estadísticamente Elise es ligeramente más fuerte que Lillia en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Elise se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Lillia inflige principalmente daño mágico (74.55%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Lillia, clasificado 14 (versus 26 para Elise) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Elise mantener presión constante sobre Lillia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18