伊莉絲 打野對上莉莉亞時有所優勢(勝率51.9%),統計自553場比賽。整體來說對決偏向伊莉絲這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中伊莉絲 打野 vs 莉莉亞 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:伊莉絲(2.4%,在 54 個打野英雄中排名第 34 位)經常面對 莉莉亞(3.2%,第 24 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 伊莉絲 獲得了有意義的 51.9% 對比 48.1% 優勢。伊莉絲 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:強攻 搭配 凱旋(87.9% 勝率,2.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雷霆風暴 > 黯影之炎 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 莉莉亞 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:伊莉絲 拿下對線(51.94%)儘管在補兵上落後(5.98 對比 6.55/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:伊莉絲 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(669 對比 775/分鐘),51.9% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:伊莉絲 拿下對線(51.9%)儘管KDA較低(2.70 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
伊莉絲 vs 莉莉亞 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
伊莉絲 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 莉莉亞 主要法傷 (74.55%) - 考慮出魔防。
莉莉亞 補兵比較好 (14 vs 26) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.7 vs 2.8) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180