伊莉絲 打野對上特朗德時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自535場對戰。這表明對伊莉絲玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊莉絲 打野 vs 特朗德 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
伊莉絲 保持著穩定的 2.3% 熱度,但很少遇到小眾選擇 特朗德(1.6%,在 63 個打野英雄中排名第 45 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(86.2% 勝率)加上最佳裝備配置 雷霆風暴、黯影之炎、靈魂竊取者 和 法師之靴 將您的勝率從 48.4% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:伊莉絲 面臨對線(48.36%)和刷兵劣勢(5.58 對比 6.40/分鐘)。面對 0.82 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:伊莉絲 輸出更多傷害(741 對比 599/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:特朗德 在對線勝率(51.6%)和KDA(2.80 對比 2.60,第 21 位對比第 33 位)上都領先。伊莉絲 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
伊莉絲 vs 特朗德 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
伊莉絲 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 特朗德 主要物理傷害 (79.10%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較好 (20 vs 53) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.6 vs 2.8) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























