伊莉絲 打野對上特朗德時發揮不錯(勝率53.4%),根據754場對戰數據。伊莉絲玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中伊莉絲 打野 vs 特朗德 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至76.4%。
擁有 2.4% 熱度的 伊莉絲 經常遇到版本主導者 特朗德(8.4%,在 54 個打野英雄中排名第 3 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 伊莉絲 變得至關重要。 優化穩定性:強攻 搭配 凱旋(70.4% 勝率,3.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雷霆風暴 > 黯影之炎 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 特朗德 時提供 76.4% 勝率。
對線主導:伊莉絲 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.98/分鐘 對比 特朗德 的 5.52)。這個 0.46 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:伊莉絲 在勝率(53.4%)和傷害輸出(669 對比 546/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。123 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:伊莉絲 拿下對線(53.4%)儘管KDA較低(2.70 對比 2.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
伊莉絲 vs 特朗德 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
伊莉絲 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 特朗德 主要物理傷害 (79.63%) - 護甲很重要。
伊莉絲 補兵比較強 (26 vs 39) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.7 vs 2.9) - 別衝太前。
保持節奏,見縫插針擴優勢。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值