Elise Jungle tem vantagem contra Shaco (51,8% de vitórias) em 558 partidas registradas. O duelo pende para Elise.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Elise Jungle vs Shaco Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 76,1% neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Elise constantemente encontra o dominante Shaco (4,0%, 17º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Elise no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Elise (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,8% no confronto. Essa performance explica por que Elise ocupa o 21º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Pressione o Ataque combinada com Triunfo (57,5% de taxa de vitória, 1,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ápice da Tempestade > Ladrão de Almas de Mejai > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 76,1% de taxa de vitória contra Shaco.
Vitória através do macro: Elise leva o confronto (51,8%) apesar de ficar para trás nos CS (5,58 vs 6,20/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Elise domina tanto a taxa de vitória (51,8%) quanto o dano causado (741 vs 672/min, 2º entre Jungle). A diferença de 69 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Elise leva o confronto (51,8%) apesar de KDA menor (2,60 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Elise Jungle | Contra | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,8% | Winrate do Matchup | 48,2% |
| 50,48% | Winrate da Rota | 49,54% |
| #21 | Ranking de Winrate | #44 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 4,0% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,8 |
| 418 | Ouro por Minuto | 415 |
| 5,58 | CS/Min | 6,20 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,16 |
| 741 | Dano por Minuto | 672 |
Embora estatisticamente Elise seja ligeiramente mais forte que Shaco na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Elise causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Shaco possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Shaco, classificado em 29º (versus 53º para Elise) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Elise manter pressão constante sobre Shaco, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


























